The Witcher 3: Wild Hunt cumple 10 años y CD Projekt RED lo celebra por todo lo alto. A la ola de eventos conmemorativos y mandos de edición especial, se suma una última actualización: soporte oficial para mods multiplataforma en PS5, Xbox Series X|S y PC.
La desarrolladora polaca busca cerrar con broche de oro una década de éxito con esta esperada función, que estará disponible “más adelante este año”. Con ello, la comunidad podrá acceder a contenido personalizado de forma más integrada y segura, sin importar la plataforma.
Así funcionará el nuevo sistema de mods
El sistema estará basado en mod.io, una plataforma que facilitará la subida y descarga de mods directamente desde consolas. Esta será la única vía para acceder a modificaciones en PS5 y Xbox Series, aunque los jugadores de PC podrán seguir usando Steam Workshop o Nexus Mods.
Las limitaciones serán mínimas, pero necesarias: cualquier mod de consola que use scripts deberá crearse con REDkit, la herramienta oficial de CDPR. En cambio, los paquetes de texturas y cosméticos sí podrán desarrollarse con otros editores. Además, los mods en consolas deberán cumplir tanto con las normas de Sony/Microsoft como con las directrices de contenido de fans de CDPR.
Aunque esto reduce ligeramente la variedad frente al PC, garantiza una experiencia estable, legal y sin riesgos para los jugadores en consola.
Cierre de ciclo
La actualización será gratuita y se desplegará en todas las regiones. Marca un hito para los RPG de mundo abierto y para la historia de The Witcher 3, cerrando un ciclo que influenció a toda la industria.
CD Projekt RED no ha anunciado nuevas expansiones, pero este paso finaliza con una promesa cumplida: dar poder a su comunidad en todas las plataformas.
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