Scott Hanselman, vicepresidente de Microsoft, ha publicado en GitHub un proyecto de código abierto llamado gputaskman, un administrador de tareas pensado para la GPU. GPU Taskman funciona en Windows, Linux y macOS y muestra el uso por proceso, el consumo de VRAM, los entornos de ejecución activos y otras estadísticas. También separa la información propia de las tareas de IA y de LLM. Con la VRAM en el punto de mira, una herramienta que diga qué proceso se la come es útil de verdad, sobre todo para quien juega y tiene IA abierta a la vez. Que sea de código abierto y multiplataforma suma.

El nombre resume su función principal, aunque el alcance de la herramienta es mayor de lo que sugiere. Hanselman, una de las caras públicas de Microsoft ante los desarrolladores, explicó el motivo en redes sociales el 3 de noviembre de 2026: «Hay mucho movimiento en mi GPU. Estoy haciendo un GPU Taskman para saber adónde va la memoria de mi tarjeta». Añadió que acepta pull requests.

Qué muestra GPU Taskman de cada proceso

Las capturas de Hanselman enseñan una interfaz que recuerda a una terminal. Hay una lista de procesos y, al pie de la ventana, los detalles de la tarea seleccionada. Es ahí donde aparecen las estadísticas ampliadas de cada aplicación.

El GPU Taskman en una RTX 4080 Super muestra llama-server ocupando 1,31 GB de VRAM
GPU Taskman en una RTX 4080 Super con el proceso llama-server ocupando 1,31 GB de VRAM

En su equipo con una RTX 4080S, la aplicación que más VRAM ocupa es el administrador de ventanas del escritorio, que aparece seleccionado en el ejemplo. En la lista también figuran aplicaciones de IA y de LLM que consumen memoria de vídeo, junto a algunos componentes habituales de Windows.

Los modelos de IA se desglosan hasta la caché KV

Otra imagen, alojada en GitHub, enseña qué datos salen cuando se selecciona llama-server.exe. El panel inferior indica que el proceso usa Qwen3-0.6B. Desglosa sus pesos, la caché KV y el número de parámetros, entre otros datos. Que desglose pesos y caché KV de un modelo local es justo lo que hace falta a quien trabaja con IA en su propio equipo.

La prueba de GPU Taskman con una RTX 4060

La versión más reciente, la v0.3.0, ofrece descargas portátiles para Windows. Al abrirla en un portátil con una RTX 4060, ningún proceso usaba la GPU dedicada, así que hubo que lanzar el benchmark Unigine Valley para sacarla de su inactividad.

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Los gráficos en directo de carga de la GPU, uso de VRAM y temperatura ocupan más espacio en esa captura que en los ejemplos de Hanselman, quizá porque él usara una versión anterior de la herramienta.

Gráficas de uso y VRAM en una RTX 4060 Laptop durante el benchmark Valley
GPU Taskman sobre el benchmark Valley en una RTX 4060 Laptop, con gráficas de uso y VRAM

La prueba con la RTX 4060 deja dudas: que ningún proceso usara la GPU dedicada hasta lanzar el benchmark y que las capturas de Hanselman no coincidan con la v0.3.0 hace difícil saber qué ofrece cada versión. Al tratarse de software experimental, conviene tomarlo con cautela.

Enlace oficial

Dónde descargarlo

El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.

El repositorio de GitHub reúne más información sobre el funcionamiento interno y el código fuente. Hanselman distribuye este «software experimental» con la licencia permisiva MIT. En comentarios en redes sociales insinúa que Windows podría incorporar de serie una monitorización de la GPU más completa.

Microsoft no ha confirmado que Windows vaya a incluir algo parecido, aunque lo insinúa en redes. Con las gráficas por las nubes y 8 GB de VRAM como lo más común en Steam, saber adónde va cada megabyte importa más que antes. Para entusiastas de la IA local merece una prueba; para el resto, el Administrador de tareas aún vale.

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Preguntas frecuentes

¿Con qué licencia se distribuye y se puede colaborar en el proyecto?

Hanselman lo comparte como «software experimental» con la licencia permisiva MIT. En su mensaje en redes sociales añadió que acepta pull requests.

¿Va a incluir Windows una monitorización de GPU parecida?

No hay anuncio oficial. Hanselman solo insinúa, en comentarios en redes sociales, que Windows podría incorporar de serie capacidades ampliadas de monitorización de la GPU.

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