Thomas Sanfourche, un ingeniero electrónico francés que estudia en Taiwán, ha creado la SGBC, una consola FPGA independiente que reproduce cartuchos de GAME BOY, GAME BOY Color y GAME BOY Advance en la tele. El aparato se anuncia como próximo lanzamiento y se suma a la lista de recién llegados al mundo de las FPGA, como la SuperStation One de Taki Udon, la actualización de las SG y NT de Analogue o la M64 de ModRetro. Es un proyecto muy atractivo sobre el papel, pero hoy es solo un anuncio, sin precio, fecha ni cantidad de unidades.
El proyecto empezó como trabajo de fin de carrera en la universidad. Creció cuando su comunidad de juegos retro en Taiwán se entusiasmó con lo que construía, y ahora Sanfourche planea llevarlo al gran público. Que el origen sea un trabajo de fin de carrera de una sola persona nos hace dudar del soporte y de la fabricación.
La SGBC FPGA ofrece salida HDMI a 1080p con escalado entero
La SGBC se conecta al televisor mediante una salida HDMI de 1080p. Amplía la imagen con escalado de números enteros, de modo que los píxeles mantienen sus proporciones y quedan «intactos».
También incluye un puerto link para jugar con amigos o intercambiar Pokémon en pantalla grande, siempre que cada jugador lleve su propio cable link. Por eso su baza diferencial está en el puerto link para intercambiar Pokémon y en el mando de SNES.
Sanfourche promete modos de velocidad para avanzar rápido por las partes ya conocidas de un juego. Las ROM se guardan en una tarjeta microSD integrada y se eligen desde el menú principal de la consola. Esa misma ranura sirve para instalar actualizaciones de firmware cuando haya mejoras o correcciones. Tampoco aclara la compatibilidad real con cartuchos ni la latencia, que es lo que decide en una FPGA, y las actualizaciones de firmware por microSD que promete nos generan las mismas dudas que el soporte.
Botones burdeos y puerto para mandos de SNES
El diseño recurre a la nostalgia: conserva los botones burdeos de la voluminosa GAME BOY DMG. Si se mira con atención, se distingue además un puerto de mando de SNES, pensado para quien prefiera usar mandos oficiales de Nintendo.
Sanfourche describe así el acabado: «Gris cálido arriba. Negro debajo. Burdeos en los detalles que tocas. Un hogar compacto para los cartuchos que guardaste».
La web oficial de la SGBC permite suscribirse por correo electrónico a un boletín con las novedades del proyecto.
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Preguntas frecuentes
A través de la ranura microSD, la misma donde se guardan las ROM. Sanfourche la contempla para instalar mejoras y correcciones futuras.
El puerto link permite jugar y cambiar Pokémon en la tele, pero cada jugador debe llevar su cable link.
En la web oficial del proyecto se puede dejar el correo electrónico para recibir avisos por boletín.
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