Ya se puede jugar a Tears of the Kingdom, la última aventura de Zelda de Switch, en Windows sin emulador, gracias a SkyboundTOTK, un port nativo no oficial publicado en GitHub. Llega seis días después de Savage Wind Recomp, otro proyecto de aficionados que hizo lo mismo con Breath of the Wild, aunque aquel sigue en alfa. Su autor es el modder NotRexed, cofundador de Wasm.rip, un grupo que lleva juegos, emuladores y herramientas a los navegadores web.
Con ambos proyectos, las dos entregas de la dupla moderna de Hyrule funcionan ya en PC sin capa de emulación. La salvedad es que el port de Breath of the Wild solo se ha probado hasta la zona inicial de la Gran Meseta.
NotRexed lo mostró en octubre a 32-59 fps
El modder adelantó el trabajo a mediados de octubre con capturas en X, donde explicó que había recompilado el juego para PC. Aquellas primeras versiones rendían entre 32 y 59 fps en una GeForce RTX 4060 Ti.
NotRexed calificó entonces el rendimiento de irregular y señaló que el proyecto tenía apenas dos o tres días. Calculaba publicarlo en un plazo de dos a cuatro semanas.
La recompilación traduce el código en lugar de imitar la consola
Un emulador reproduce en tiempo real el hardware de Switch. La recompilación convierte el código máquina original del juego en un programa que corre directamente sobre el procesador del PC.
Esa técnica está detrás de varios ports no oficiales de Nintendo este año, entre ellos Super Smash Bros. Ultimate y The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Otro proyecto de recompilación, dirigido a Mac con Apple Silicon, ha alcanzado 90 fps en partida y supera tanto a la edición oficial para Switch 2 como a las primeras versiones para PC de NotRexed. Con nxnative ya se pueden ejecutar juegos de Switch de forma nativa en iPhone y Mac.
Escalado FSR 1, ultrapanorámico y mando o ratón
SkyboundTOTK incorpora el escalado FSR 1 de AMD con nitidez de imagen ajustable. También suma un modo experimental de interpolación de fotogramas que inserta imágenes generadas entre las renderizadas para suavizar el movimiento.
Esa función eleva la tasa de fotogramas mostrada sin acelerar la simulación del juego, pero puede añadir latencia de entrada y provocar artefactos visuales en movimientos rápidos y en los menús.
El modo ultrapanorámico, también experimental, ajusta el campo de visión y la disposición del HUD a monitores anchos, aunque en algunas configuraciones puede estirar la imagen. Los ajustes de pantalla permiten elegir entre pantalla completa y ventana. También dejan conservar la relación de aspecto original o estirar la imagen hasta llenar la pantalla, y guardar las preferencias para próximas sesiones.
Teclado y ratón cubren movimiento, cámara, combate y el resto de acciones, con captura del cursor y sensibilidad regulable. Los mandos compatibles también funcionan. Una caché gráfica local acelera las sesiones posteriores, pero no elimina del todo los tirones, que pueden reaparecer al cargar zonas nuevas y compilar shaders.
Solo se distribuye el código y pide 45 GB libres
El proyecto no incluye un ejecutable listo para usar, sino código fuente. Cada jugador debe compilarlo en Windows 10 o Windows 11 con las herramientas de desarrollo necesarias. Es un proceso largo que requiere al menos 45 GB libres, además de los archivos del juego.
Hace falta una copia obtenida legalmente y extraída de la versión base 1.0.0. El código específico del juego no admite versiones posteriores, y el proyecto se entrega sin archivos del juego, claves ni partidas guardadas.
Nintendo no ha actuado, pero tiene precedentes judiciales
Cuando la vista previa de octubre se extendió por internet, no se había emprendido ninguna acción contra NotRexed. Nintendo, sin embargo, ha perseguido la emulación de Switch en los tribunales: en marzo de 2024, los desarrolladores del emulador Yuzu acordaron pagar 2,4 millones de dólares y cerrar el proyecto para zanjar la demanda de la compañía.
Breath of the Wild solo funciona hasta la Gran Meseta en su port
Dónde descargarlo
- SkyboundTOTKGitHubAbrir en GitHub
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
Tears of the Kingdom salió en Nintendo Switch el 12 de mayo de 2023 y recibió una edición mejorada para Nintendo Switch 2 en junio de 2025. Nintendo no ha lanzado el juego ni su predecesor en PC.
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Preguntas frecuentes
Es un port no oficial y recompilado de Tears of the Kingdom que corre como aplicación nativa de Windows, sin emulador. Lo ha publicado en GitHub el modder NotRexed.
No, porque solo se distribuye el código fuente. Hay que compilarlo en Windows 10 u 11, con al menos 45 GB libres además de los archivos del juego.
Una copia legal y extraída de la versión base 1.0.0. Las versiones posteriores no son compatibles con su código actual.
Sí, Savage Wind Recomp apareció seis días antes que SkyboundTOTK. Sigue en alfa temprana y solo se ha probado hasta la zona inicial de la Gran Meseta.
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