Un port no oficial de Shadow of the Colossus para PC permite jugar al remake de 2018 de PlayStation 4 en 4K y 60 FPS gracias al emulador shadPS4. Admite control con teclado y ratón además de mando, pero es una versión previa a su lanzamiento definitivo, con fallos visuales y caídas de rendimiento. Hace falta tener una copia del juego.
Un remake de Bluepoint, ahora fuera de PlayStation
Shadow of the Colossus es uno de esos exclusivos de PlayStation con una base de fans muy fiel. Se aplaude sobre todo su dirección artística. Su planteamiento es que el jugador recorre un paraje misterioso y desolado con la misión de derribar dieciséis colosos gigantescos. Como jefes finales, figuran entre los más grandes que se han visto en un videojuego.
En 2018 llegó un remake para PlayStation 4, obra de Bluepoint, estudio que ya ha desaparecido. Incluía recursos totalmente nuevos, reconstruidos para el hardware moderno, y cambió el esquema de control. La crítica lo recibió bien en su momento, y es esta versión la que ahora se ha llevado a PC, de forma no oficial.
Se basa en el port de Bloodborne para PC
Por lo que parece, el resultado parte del reciente port de Bloodborne para PC, como contamos en el mod de RTX Remix para Bloodborne. El código x86-64 del juego se traduce para que funcione en un PC con Windows moderno, mientras Vulkan se ocupa de dibujar los gráficos en pantalla. Aun así, sigue dependiendo del popular shadPS4 y se encuentra en una fase previa a su lanzamiento, todavía temprana.

De momento admite los modos de 60 FPS hasta 4K, incluidas las mejoras de la versión para PlayStation 4 Pro.
Fallos visuales y caídas a unos 40 FPS
Según las primeras impresiones de quienes lo han probado, el juego sufre algunos fallos visuales y problemas de rendimiento. En una GeForce RTX 2060 SUPER, los 60 FPS bajan a unos 40 FPS en los momentos de más carga.
Un emulador shadPS4 que también es un port
Como otros ports de títulos exclusivos de consola, no incluye ningún recurso del juego: hace falta una copia del título y ciertos módulos del sistema para que el audio se reproduzca bien. Como la arquitectura x86 de PS4 se parece más a la de un PC que la de consolas anteriores, esta versión podría considerarse tanto un port como una emulación, ya que el emulador shadPS4 actúa como capa de traducción.
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Preguntas frecuentes
Admite modos de 60 FPS hasta 4K, con las mejoras de la versión para PlayStation 4 Pro.
Sí. El port no incluye ningún recurso del juego, así que se necesita una copia, además de ciertos módulos del sistema para que el audio funcione bien.
Según las primeras impresiones, los 60 FPS bajan a unos 40 FPS en los momentos de más carga. También hay fallos visuales.
Sí, el port ofrece control con teclado y ratón además del mando.
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