Un mod en desarrollo permite jugar al remake de Final Fantasy VII en cooperativo local, con un segundo jugador al mando de Barret. Su autor, Christian Budd, lo ha mostrado en un vídeo de una hora y todavía no ha anunciado fecha de lanzamiento.

Square Enix combinó en esta serie la intensidad del combate de acción con las opciones tácticas de los sistemas por turnos. Como el jugador debe alternar entre personajes para dominar esas mecánicas, muchos se preguntaban si un sistema basado en grupo funcionaría también en multijugador. El mod responde con un resultado que, a la vista del vídeo, resulta muy convincente.

Barret, bajo el control del segundo jugador

Budd presentó el proyecto en el subreddit del juego. «Algo que llevo mucho tiempo queriendo es poder jugar a FFVII:R en cooperativo. Hace poco empecé a trabajar en un mod que permita precisamente eso», escribió. Reconoce que «aún necesita un poco de pulido», pero confía en publicarlo para todos.

«Siempre he sentido que un modo cooperativo beneficiaría a los juegos: poder jugar con tus amigos sentados en el sofá y atraer a la serie a gente que quizá no quiera recorrerla en solitario.»

La demostración, que cubre el primer capítulo del juego, deja ver estas funciones:

  • El segundo jugador controla a Barret por completo.
  • Ambos se mueven con libertad durante la exploración y actúan por separado en combate.
  • Un modo de pantalla dividida ofrece a cada jugador la mejor vista posible.
  • Quien juega solo no queda atado a un personaje, porque una opción de cambio rápido permite alternar entre ellos sin interrupciones.

Solo en local, aunque con una vía para el online

El mod se desarrolla únicamente para multijugador local y no hay planes de incluir un modo en línea. «Supondría añadir una capa enorme, algo que se sale un poco del alcance del proyecto», explicó el modder.

Aun así, las aplicaciones para compartir pantalla podrían abrir la puerta a partidas por internet, aunque exigirían unas condiciones de red muy buenas para que la experiencia funcione.

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El salto a Rebirth y Revelation

La complejidad crecería si un enfoque similar llegara a Final Fantasy VII Rebirth y a la futura entrega, Final Fantasy VII Revelation. La segunda parte aumentó mucho la profundidad del combate con las habilidades y técnicas de sinergia y con un combate aéreo propiamente dicho, de modo que un multijugador modificado tendría que gestionar todo eso. Sobre la tercera entrega, ya publicamos que Revelation exigirá varias partidas para mostrar todo su contenido.

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Preguntas frecuentes

¿Quién desarrolla el mod cooperativo del remake de Final Fantasy VII?

Lo desarrolla Christian Budd, que lo presentó en el subreddit del juego. Según él, aún necesita algo de pulido antes de publicarse para todos.

¿Qué personaje controla el segundo jugador?

En el primer capítulo, que es el que muestra el vídeo, el segundo jugador maneja a Barret. Se mueve libremente y actúa de forma independiente en combate.

¿Se podrá jugar en línea con el mod?

No, solo está previsto el multijugador local, porque el modder considera el online algo fuera del alcance del proyecto. Las aplicaciones de pantalla compartida podrían permitirlo, pero con una conexión muy buena.

¿Cómo se ve la partida con dos jugadores?

El mod usa pantalla dividida para que ambos tengan la mejor vista posible. Quien juega solo puede cambiar de personaje con una opción de cambio rápido.

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