La beta del cliente de Steam incorpora varias mejoras para Remote Play mediante Pyrowave. Incluye un ajuste en el cálculo del bitrate automático. Steam ha mejorado el cálculo del bitrate automático de Pyrowave para aumentar la calidad visual en la beta de su cliente. Además, la actualización corresponde al 1 de octubre y requiere activar las versiones beta desde Ajustes > Interfaz.

El bitrate automático de Steam Pyrowave gana calidad visual y ofrece más control

El códec de vídeo recibe varios cambios dirigidos a la transmisión en redes lentas y a la configuración manual:

  • Se añaden las variables @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático del bitrate.
  • El ajuste de Steam Pyrowave permite elevar el bitrate automático manual hasta 1 Gbit/s, aunque usar más ancho de banda incrementa la latencia.
  • El bitrate de Pyrowave vuelve a establecerse en el valor automático predeterminado.
  • Se corrige el aumento gradual de la latencia de vídeo en conexiones lentas.
  • Se reducen los cortes de audio.
  • Se incorpora un cuadro de diálogo para recuperar la conexión cuando la red no puede manejar la configuración actual de streaming.

Además, se corrige un problema que impedía que reapareciera la ventana principal en algunos casos. Por ejemplo, al intentar abrir Steam otra vez cuando seguía activo en la bandeja del sistema y con todas sus ventanas cerradas. Otro fallo hacía aparecer ocasionalmente un grupo vacío de «Actividad familiar de Steam» en los ajustes de notificaciones.

Más correcciones para Linux, Windows y Steam Controller

En Linux, Steam reorganiza la entrada del mando cuando termina el último juego en ejecución. En cambio, antes lo hacía al iniciar el juego. El cambio busca evitar problemas al usar varias aplicaciones al mismo tiempo. Además, se corrige un cierre inesperado cuando los juegos Vulkan recrean su swapchain.

En Windows, los botones de guía vuelven a abrir la superposición del juego. Antes, enviaban la pulsación a la ventana principal del modo Big Picture. Además, esa ventana recupera el foco correctamente al cerrar un juego.

Por tanto, el firmware de Steam Controller corrige desconexiones repetidas en algunas conexiones Bluetooth BLE. Esto es especialmente relevante en Steam Deck. Estas mejoras reducen el tiempo necesario para completar la conexión. También solucionan fallos al emparejar mediante una conexión con puck. Estas mejoras amplían los cambios de Pyrowave en Steam que ya recogimos.

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FAQ

¿Qué versión de Steam incluye estas mejoras?

La actualización del 1 de octubre está disponible en la beta del cliente de Steam. Para instalarla hay que activarla desde Ajustes > Interfaz.

¿Hasta qué bitrate manual puede subir Pyrowave?

El bitrate manual puede alcanzar 1 Gbit/s. Steam advierte de que utilizar más ancho de banda aumenta la latencia.

¿Qué problemas de streaming corrige Steam?

La actualización mejora la calidad visual, corrige el aumento gradual de la latencia en redes lentas, reduce los cortes de audio y añade una ventana de recuperación cuando la red no soporta la configuración elegida.

¿Qué cambia en el Steam Controller?

El firmware corrige desconexiones repetidas en algunas conexiones Bluetooth BLE, acelera la conexión completa y soluciona fallos al emparejar mediante una conexión con puck.

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