Mario puede alcanzar los 60 FPS en una PlayStation 5 modificada gracias a la nueva versión de ProsperoEden. Esta versión ya permite emular juegos de Nintendo Switch en PS5, según demuestra su funcionamiento en la consola de Sony. El proyecto también mueve títulos de Zelda y algunas entregas de Pokémon alrededor de 30 FPS, sin embargo, su compatibilidad aún está lejos de cubrir todo el catálogo.
Vulkan lleva algunos juegos de Switch hasta 60 FPS
La versión v1.000.020 incorpora varias mejoras orientadas a que el emulador resulte más usable en PS5. La modificación con mayor impacto es el renderizador Vulkan, que eleva el rendimiento en determinados juegos según las pruebas compartidas alrededor del proyecto.
- Algunos juegos de Mario llegan a 60 FPS.
- Varios títulos de Zelda funcionan alrededor de 30 FPS.
- Algunas entregas de Pokémon también rondan los 30 FPS.
- La interfaz recibe ajustes visuales y cambios de funcionamiento.
Las cifras dependen de cada juego y del estado de su compatibilidad. ProsperoEden continúa en desarrollo, por tanto, no todos los títulos funcionan correctamente ni mantienen una tasa de imágenes estable. De hecho, la evolución forma parte de una escena homebrew de PS5 que ya había avanzado con el jailbreak y la ejecución de software no oficial, como vimos con el jailbreak de Relapse.
Emular Nintendo Switch en PS5: carga desde USB
La actualización permite abrir archivos desde distintas ubicaciones, además de usar unidades USB conectadas directamente a la consola. Así se evita tener que trasladar continuamente los archivos al almacenamiento interno de PS5.
El uso legal del emulador exige emplear copias de juegos obtenidas legítimamente y pertenecientes al usuario. En cambio, la versión actual mantiene, además, un problema conocido: cerrar un juego puede tardar entre 10 y 15 segundos.
Ese tiempo de cierre queda pendiente de futuras mejoras. Por tanto, emular Nintendo Switch en PS5 con ProsperoEden sigue mostrando avances y límites a la vez. Mientras tanto, la comunidad enseña hasta dónde está llegando este software para una consola diseñada originalmente como un sistema cerrado. En concreto, esta ejecución de Nintendo Switch en PS5, con resultados de 60 FPS en ciertos títulos de Mario y cerca de 30 FPS en Zelda y Pokémon, es uno de los ejemplos más visibles de ese avance.
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FAQ
La versión v1.000.020 incorpora el renderizador Vulkan, ajustes en la interfaz y carga de archivos desde distintas ubicaciones.
Determinados juegos de Mario pueden alcanzar 60 FPS según las pruebas compartidas alrededor del proyecto.
Sí. ProsperoEden v1.000.020 permite cargar archivos desde unidades USB conectadas directamente a la PS5. Cerrar un juego puede tardar entre 10 y 15 segundos.
No. El proyecto sigue en desarrollo y la compatibilidad y estabilidad del rendimiento dependen de cada juego.
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