Valve ha publicado una actualización de la steam client beta con mejoras para Remote Play y Linux. El paquete está disponible para usuarios de escritorio y dispositivos portátiles, además incluye cambios específicos para Steam Deck.

La steam client beta corrige controles, capturas y notificaciones

La ventana de Recordings & Screenshots vuelve a mostrar todos los juegos que tienen capturas relacionadas dentro del menú desplegable de filtros. También se ha ajustado la distribución del texto en las notificaciones de logros cuando el nombre, la descripción o ambos ocupan varias líneas.

  • El cursor del ratón permanece oculto en la superposición hasta que se mueve.
  • Se han corregido problemas al escribir con el trackpad si se toca mientras aparece el teclado en pantalla.
  • La sensibilidad del trackpad mantiene ahora una respuesta más coherente entre Steam Deck y Steam Controller.
  • Los modos de menú virtual ya no deberían mostrar un tipo de activación incorrecto cuando se crean desde el menú independiente o desde una fuente de mando.
  • Steam Input API incorpora una versión del cuadro de diálogo «Reordenar mandos». El cambio desconecta temporalmente los controladores, por tanto los juegos antiguos sin una gestión correcta de la conexión en caliente pueden perder la entrada.
  • La página de combinaciones múltiples recibe varios ajustes de acabado.
  • La configuración de escritorio se aplicará dentro de la superposición de la interfaz de escritorio. En Steam Controller y otros dispositivos con una configuración personalizada, esto permite usar la entrada de ratón para pulsar elementos de la superposición.

Remote Play mejora el streaming desde Windows y Linux

La actualización mejora la precisión del color al transmitir desde un ordenador con Windows. En cambio, al hacerlo desde Linux mediante el cliente SteamRT3C, corrige el cursor del ratón y soluciona un bloqueo de captura relacionado con PipeWire en Linux y SteamOS.

Además, reduce la latencia de Pyrowave al transmitir mediante PipeWire. Como ya vimos al analizar Pyrowave en Steam, la steam client beta añade también la opción de línea de comandos -pyrowavestats, que permite registrar el rendimiento de la codificación de Pyrowave.

En SteamRT3 Experimental Beta se ha corregido otro problema: Steam ya no sobrescribe las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar juegos.

Steam Deck añade cambios al despertar del reposo

El registro específico de Steam Deck corrige algunos casos de parpadeo o invisibilidad de la cabecera y el pie durante los primeros segundos después de reactivar el dispositivo. Si hay un juego abierto y la cuenta aparece jugando en otro lugar, ahora se ofrece una opción para cerrar la sesión local.

Por tanto, el equipo volverá a suspenderse cuando transcurran 60 segundos sin recibir ninguna entrada. Por separado, Valve también ha publicado SteamOS 0.4.1 Beta para Steam Frame, con correcciones relacionadas con la realidad virtual.

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FAQ

¿Qué incluye esta actualización del Steam Client Beta?

Incluye correcciones para Remote Play, Linux, Steam Input, capturas, notificaciones de logros y la superposición de escritorio. También añade cambios específicos para Steam Deck.

¿Qué mejora Pyrowave en esta versión?

La actualización reduce la latencia de Pyrowave al transmitir mediante PipeWire en Linux y SteamOS. También incorpora la opción -pyrowavestats para registrar el rendimiento de la codificación.

¿Qué cambios recibe Steam Deck?

Se corrigen problemas de parpadeo e invisibilidad tras despertar del reposo, se añade una opción para salir del juego local cuando la cuenta juega en otro lugar y el dispositivo vuelve a suspenderse tras 60 segundos sin entrada.

¿Qué otra beta ha publicado Valve?

Valve también ha lanzado SteamOS 0.4.1 Beta para Steam Frame, que incorpora correcciones relacionadas con la realidad virtual.

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