GameNative ha logrado ejecutar GTA V en Android mediante un nuevo cliente de Steam sin interfaz, con soporte para Rockstar Games Launcher. La misma demostración incluye Red Dead Redemption 2, mientras el proyecto prepara compatibilidad con juegos de EA y más títulos multijugador de Steam.

De hecho, a diferencia del juego en la nube, GameNative ejecuta los títulos localmente en el dispositivo Android. El proyecto admite bibliotecas de Steam, Epic Games, GOG y Amazon, además de mandos, partidas guardadas en la nube y ajustes de compatibilidad específicos para cada juego. Su repositorio ya supera las 10.000 estrellas en GitHub.

GameNative permite jugar a GTA V con Steam en segundo plano y otros clientes

La novedad recibe el nombre de cliente de Steam sin interfaz. Según la descripción del código fuente, este modo ejecuta “steamhost” sin la interfaz habitual del cliente de Steam. Así, GameNative puede ofrecer a los juegos un entorno real de Steam funcionando en segundo plano, sin mantener abierta toda la aplicación de escritorio.

Además, el cambio está pensado para títulos que necesitan los servicios de Steam y, al mismo tiempo, deben iniciar otro cliente de Windows. GameNative ha mostrado GTA V y RDR2 con el soporte de Rockstar operativo. Por tanto, su hoja de ruta también incluye Rockstar, EA y otros lanzadores externos, mientras que la compatibilidad con EA App sigue en desarrollo activo.

gamenative gta v — GameNative adds headless Steam client for Android, gets GTA V and RDR2 running with Rockstar support
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Más juegos multijugador, pero GTA Online queda fuera

El soporte multijugador de Steam es otro de los objetivos. GameNative ya había incorporado una implementación ligera de Steam basada en Bionic, capaz de gestionar DRM, contenidos descargables y conexiones online sin la carga del cliente convencional. Sin embargo, sus desarrolladores avisan de que las funciones online todavía no funcionan con todos los juegos.

En el caso de GTA, la limitación es concreta: GTA Online seguirá necesitando que se elimine su requisito de sistema antitrampas a nivel de kernel. Por tanto, la demostración se centra en la ejecución de GTA V y no implica compatibilidad con su modo online.

Este desarrollo amplía una línea que ya cubrimos al analizar cómo GameNative ajusta CPU y GPU en móviles Galaxy. En cambio, el acceso anticipado a la nueva versión se ofrece a suscriptores de Ko-fi, que pueden descargar la compilación nocturna más reciente desde Discord, en el canal #latest-builds, antes del próximo lanzamiento.

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FAQ

¿Qué juegos ha mostrado GameNative con Rockstar Games Launcher?

La demostración incluye Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 ejecutándose en Android con soporte para Rockstar Games Launcher.

¿Funciona GTA Online con esta versión?

No. GameNative indica que GTA Online seguiría necesitando retirar su sistema antitrampas a nivel de kernel.

¿Qué aporta el cliente de Steam sin interfaz?

Permite ejecutar “steamhost” en segundo plano y proporcionar los servicios de Steam sin cargar la interfaz completa del cliente de escritorio.

¿Cómo se puede acceder antes a la próxima versión?

Los suscriptores de Ko-fi pueden descargar la compilación nocturna más reciente mediante Discord, en el canal #latest-builds.

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