Nintendo mostró ayer por primera vez con detalle The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, con un Link actualizado y un apartado visual completamente revisado. El remake de Ocarina of Time para Switch 2 incorpora controles de salto y carrera para Link. El lanzamiento está previsto para el 5 de noviembre de 2026.
Link deja de saltar automáticamente y gana una carrera bajo demanda
El trabajo no se limita a cambiar los gráficos. Además, el equipo de desarrollo ha introducido modificaciones relevantes en la jugabilidad, aunque su impacto resulta especialmente notable porque afectan a un título donde los movimientos estaban muy definidos por las limitaciones del juego original de Nintendo 64.

- Link puede saltar cuando el jugador pulsa un botón, en lugar de hacerlo automáticamente al alcanzar un borde.
- También puede correr durante un rodamiento si se mantiene pulsado el botón A.
- Estas acciones deberían facilitar los desplazamientos por Hyrule y el regreso a zonas ya visitadas.
De hecho, Mr. Anouma explicó durante la demostración oficial que el Link del juego original saltaba por su cuenta al llegar a un saliente. Por tanto, el cambio altera una regla básica del control y puede modificar el ritmo de los recorridos. Además, deja abierta la posibilidad de que las carreras rápidas encuentren nuevas rutas o técnicas.

Ocarina of Time remake: la cámara de Switch 2 abandona el plano fijo
Nintendo también señaló otro ajuste durante el Direct del 40.º aniversario de Zelda: la cámara ya no permanecerá fija. En cambio, la versión para Switch 2 utilizará movimientos de cámara modernos, similares a los de las aventuras más recientes de Link.
En concreto, la combinación de estos cambios plantea una cuestión sobre el flujo de la aventura. Todavía habrá que comprobar hasta qué punto el salto y la carrera modifican las secciones diseñadas para el control original, o si incluso permiten romper ciertos recorridos. En particular, las carreras rápidas podrían adquirir nuevas posibilidades.

Estos son algunos de los cambios de jugabilidad mostrados para Ocarina of Time en Switch 2. La información sobre su llegada el 5 de noviembre de 2026 sitúa esas modificaciones dentro de una revisión que afecta tanto a los controles como a la cámara, no solo a la presentación visual.
La presentación llega después de que la clasificación del juego alimentara las informaciones previas sobre esta versión.
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FAQ
Nintendo ha fijado el lanzamiento para el 5 de noviembre de 2026.
El jugador podrá activarlo con un botón. En el título original, Link saltaba automáticamente al llegar a un saliente.
La cámara dejará de estar fija y adoptará movimientos modernos similares a los de las aventuras más recientes de Link.
La fuente señala que las carreras rápidas podrían resultar más interesantes, aunque todavía no se ha detallado cómo cambiarán las rutas o las técnicas.
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