La página de Steam de Cinder City ya está activa y deja un dato poco habitual: el juego podría ser de los primeros en recomendar 64 GB de RAM. Hablamos de un shooter en tercera persona con estructura MMO, ambientado en una Seúl distópica de futuro cercano.
NC y Big Fire Games han acompañado la ficha con un nuevo avance del proyecto. La propuesta mezcla campaña narrativa, mundo abierto y PvE multijugador a gran escala. Y, sobre el papel, esa combinación viene con una carga técnica bastante alta para un juego de PC.
Cinder City pedirá bastante RAM: unos requisitos que suben mucho el listón
La tabla de Steam no deja margen para la duda. En mínimo, Cinder City pide 32 GB de RAM. En recomendado, la cifra sube hasta 64 GB, una exigencia que llama la atención incluso dentro del segmento de PC de alto rendimiento.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10/11 (64-bit) |
| CPU mínimo | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| CPU recomendado | Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D |
| RAM mínima | 32 GB |
| RAM recomendada | 64 GB |
| GPU mínima | NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB VRAM) |
| GPU recomendada | NVIDIA GeForce RTX 4060 (8GB VRAM) |
| DirectX | Version 12 |
| Red | Broadband Internet connection |
| Almacenamiento | 50 GB |
También se mantiene una base bastante clara en CPU y GPU. Para entrar, el juego marca un Core i5-10400 o un Ryzen 5 3600, junto a una RTX 2060 con 6 GB. En recomendado, la ficha pasa a un Core i7-12700 o un Ryzen 7 7800X3D y una RTX 4060 con 8 GB.
El resto de requisitos no cambia entre mínimo y recomendado: Windows 10 u 11 de 64 bits, DirectX 12, conexión de banda ancha y 50 GB de almacenamiento. No hay ventana de lanzamiento en la página de Steam, aunque NC seguía planeando publicarlo este año a comienzos de junio.
Un shooter MMO con ambición técnica y mucha carga narrativa
Cinder City se sitúa en una Seúl cercana al presente, pero alterada por un evento que cambia la historia del siglo XXI. En ese mundo, la ciudad queda arrasada por mutantes y organizaciones criminales, y los Cinder Knights quedan como la última barrera humana. El jugador encarna a Seven, con una misión inicial en Samseong-dong para rescatar a su hija, Zoe.
Más allá del argumento, los desarrolladores insisten en tres pilares: shooter cinematográfico, mundo abierto masivo y PvE multijugador a gran escala. También hablan de progresión guiada por la historia, personajes entrelazados y contenido cooperativo para varios jugadores. Esa combinación explica parte de la presión sobre memoria y hardware, aunque la exigencia de 64 GB sigue siendo el dato que más sobresale.
La ficha de Steam deja una imagen bastante concreta: Cinder City no apunta a un PC básico. Entre su enfoque MMO, el mundo abierto y la carga visual de un shooter cinematográfico, el salto hasta los 64 GB de RAM recomendados coloca al juego en una liga muy poco común. Como referencia del entorno técnico de NC, ya analizamos el empuje de la compañía hacia nuevas producciones en la oleada de juegos RTX y DLSS 4.
Qué dicen estos requisitos sobre el estreno en PC
La ausencia de fecha en Steam deja una pieza importante en el aire. Aun así, la configuración mínima y recomendada ya marca el perfil del estreno: Windows 10/11, GPUs de gama media recientes y un techo de RAM muy alto para el estándar actual. Si se compara con otros proyectos del sector, la cifra de 64 GB coloca a Cinder City en un terreno poco habitual, incluso frente a lanzamientos asociados a tecnologías como las que vimos en el caso de Phantom Blade Zero y DLSS 5.
Por ahora, el dato más fuerte no es el mundo abierto ni el componente MMO. Es la memoria recomendada. Y eso, en una ficha pública antes del lanzamiento, ya dice bastante sobre el tipo de PC al que apunta el juego.
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FAQ
La ficha marca 32 GB como mínimo y 64 GB como recomendado. Es el dato más llamativo de los requisitos publicados hasta ahora.
Steam indica una NVIDIA GeForce RTX 2060 con 6 GB para el mínimo y una RTX 4060 con 8 GB para la configuración recomendada. Ambas se apoyan en DirectX 12.
No. La página de Steam no incluye ventana de lanzamiento. La fuente solo señala que NC seguía pensando en publicarlo este año a comienzos de junio.
Se trata de un shooter en tercera persona con elementos MMO, mundo abierto y PvE cooperativo. La historia transcurre en una Seúl distópica de futuro cercano.




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