The Elder Scrolls VI ha recibido una rara actualización de estado por parte de Matt Booty, jefe de contenido de Xbox. Ocho años después del primer teaser de Bethesda en el E3 de 2018, Booty asegura que el juego se ve “amazing” y que su desarrollo va “well”.
El dato importa por una razón muy simple: Bethesda lleva años evitando enseñar sus juegos hasta que están cerca del lanzamiento. Todd Howard ya dejó claro que prefiere mostrarlos cuando prácticamente están listos, una estrategia que encaja con lo visto en Oblivion Remastered. En cambio, el anuncio de The Elder Scrolls VI sigue siendo una pieza muy temprana dentro del calendario de la editora.
Matt Booty habla de The Elder Scrolls VI y fija el tono en Bethesda
Booty explicó a Variety que había visitado Bethesda, se había sentado con Todd Howard y había visto “Elder Scrolls” en funcionamiento. Su descripción fue breve, pero bastante clara: el juego “looks amazing” y “is coming along well”.
También dejó una pista sobre el plan de comunicación. Bethesda no quiere enseñar el juego hasta el “right time” y, cuando llegue ese momento, la idea será revelarlo por completo, no ir soltando avances pequeños durante meses. Esa forma de trabajar choca con la espera acumulada desde 2018, pero encaja con la política actual del estudio.
- Primer teaser público: E3 2018.
- Actualización reciente: declaraciones de Matt Booty a Variety.
- Posición de Bethesda: mostrarlo solo cuando toque revelar en serio.
- Estado descrito por Booty: el juego va “well” y se ve “amazing”.
La ventana de lanzamiento sigue lejos, con 2026 descartado
La propia fuente da por hecho que The Elder Scrolls VI no iba a llegar en 2026. 2027 aparece como una posibilidad, aunque el artículo la considera algo sorprendente teniendo en cuenta que Starfield llegó en septiembre de 2023.
Hace unos meses, Todd Howard ya dijo que todavía faltaba “a while yet”. También confirmó que Bethesda está empujando la tecnología con Creation Engine 3 y que la evolución de ese motor les satisface. Es una combinación que apunta a un desarrollo todavía largo, más que a un lanzamiento cercano.
Para quien siga la ruta del juego desde hace años, el movimiento no cambia el calendario, pero sí rompe otro tramo de silencio. En nuestra cobertura sobre el desarrollo de Creation Engine 3 en Elder Scrolls 6 ya vimos que Bethesda mantiene el proyecto en una fase todavía prudente. Y el contexto de Todd Howard con sus tiempos de comunicación también se puede leer en su defensa de Starfield.
Por ahora, el mensaje es bastante limpio: The Elder Scrolls VI sigue vivo, se está jugando internamente y Bethesda aún no quiere enseñar más de la cuenta.
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FAQ
Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, ha comentado a Variety que ha visto el juego en Bethesda. Dijo que se ve “amazing” y que va avanzando bien.
Ocho años. La primera presentación de The Elder Scrolls VI llegó en el E3 de 2018, junto al teaser de Starfield.
No. La fuente solo apunta que 2026 no entra en los planes y que 2027 podría ser una opción, aunque el propio texto lo ve sorprendente.
Todd Howard confirmó hace unos meses que Bethesda está empujando Creation Engine 3. También dijo que están contentos con la evolución de esa tecnología.




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