El PS3 emulador RPCS3 sigue sumando avances: ya clasifica el 73,93% de sus juegos como “playable” y ha incorporado mejoras que afectan tanto al arranque como a la parte gráfica. La cifra sube desde el 70% que marcaba a comienzos de año, un cambio relevante para un proyecto que sigue afinando la emulación de PlayStation 3.
La novedad llega con varias funciones nuevas y con una revisión importante de cómo gestiona ciertos formatos gráficos. El resultado son arreglos visuales en una lista amplia de juegos, además de un paso más en la reproducción de discos originales y archivos ISO compatibles.
El PS3 emulador RPCS3 ya admite discos originales e ISOs
Entre los cambios recientes, el equipo de RPCS3 ha confirmado dos mejoras que simplifican el uso del emulador:
- Arranque más sencillo con “Plug and Play”.
- Soporte para jugar con imágenes ISO.
- Uso de discos Blu-ray compatibles para cargar esos ISO.
Ese bloque de novedades importa porque reduce pasos y amplía las formas de acceso a la biblioteca de PS3. Ya vimos una parte de este proceso en la cobertura de la carga de ISOs cifradas RPCS3 carga ISOs cifradas y recorta otro paso en PlayStation 3, y ahora el proyecto vuelve a empujar en esa dirección.
Los nuevos arreglos gráficos alcanzan a Resistance, Uncharted y más
La mejora más visible llega por el lado del renderizado. RPCS3 ha ajustado el tratamiento de “RSX morton swizzle handling on wide texel formats”, un cambio técnico que se ha traducido en correcciones gráficas para muchos juegos. La lista citada por el equipo incluye Resistance: Fall of Man, Resistance 2, Half-Life 2 y Need for Speed: Hot Pursuit.
También hay mejoras gráficas en varias exclusivas de PS3, como Resistance 2, Ratchet and Clank: Into the Nexus y Uncharted. El propio equipo matiza que las actualizaciones de RPCS3 no son específicas por juego: los arreglos que aparecen en títulos concretos llegan por mejoras generales de precisión en la emulación, no por trucos aislados. La lista de correcciones confirmadas, eso sí, queda limitada por el tiempo de prueba disponible.
La compatibilidad sube al 73,93% y SPU gana rendimiento
El otro dato fuerte está en la compatibilidad. RPCS3 sitúa ahora el 73,93% de sus juegos como jugables, frente al 70% que superó en enero. Es un avance medible en pocos meses y encaja con otro cambio reciente: el equipo anunció un “breakthrough” en la emulación SPU.
Ese ajuste por sí solo dejó una ganancia del 5-7% en Twisted Metal, un juego muy dependiente de SPU. Al afectar a la emulación de estos procesadores, la mejora se extiende a todos los juegos de PlayStation 3 en RPCS3. Como vimos en nuestra cobertura sobre el soporte casi nativo en PS5 y Linux la PS5 vieja ya roza la compatibilidad nativa con PS3, el trabajo del emulador sigue abriendo más caminos para mover el catálogo de Sony fuera de la consola original.
RPCS3 mantiene así una evolución constante: más juegos arrancan, más títulos corrigen fallos gráficos y la compatibilidad general sigue subiendo. El vídeo del equipo resume los cambios de los últimos dos meses, con mejoras visibles en varios juegos que hasta ahora arrastraban problemas concretos.
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FAQ
RPCS3 sitúa ahora el 73,93% de sus juegos como “playable”. A comienzos de año estaba por encima del 70%, así que el salto es claro en apenas unos meses.
El equipo ha añadido arranque más sencillo con “Plug and Play” y soporte para jugar con imágenes ISO. También ha revisado la gestión gráfica de ciertos formatos, con correcciones visibles en varios juegos.
La lista citada incluye Resistance: Fall of Man, Resistance 2, Half-Life 2 y Need for Speed: Hot Pursuit. También se mencionan mejoras en Ratchet and Clank: Into the Nexus y Uncharted.
El equipo habló de un avance importante en la emulación SPU. En Twisted Metal, ese cambio aportó una mejora de rendimiento del 5-7%, y afecta al conjunto de juegos de PS3 en RPCS3.




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