Más de una hora de emisión. Ese es el tiempo que Sony ha reservado para su nuevo State of Play y, cuando la duración se estira tanto, rara vez es para cubrir lo ya conocido. La cita promete actualizaciones de estudios internos y un bloque potente de terceros e independientes en camino a PS5. La pregunta no es si habrá anuncios relevantes, sino cuáles ocuparán el centro del escenario y cuáles se quedarán en una simple actualización de progreso.

Exclusivos que necesitan demostrar ritmo

En el calendario inmediato de PlayStation Studios hay varios nombres que exigen visibilidad. Marathon, el shooter de extracción de Bungie, llega el 5 de marzo, y tras una alfa con recepción desigual, el evento es una oportunidad directa para convencer. Necesita enseñar estabilidad, identidad y una propuesta multijugador con personalidad propia.

También está Marvel’s Wolverine, uno de los proyectos más esperados del ecosistema PlayStation. Sin embargo, desde Insomniac han indicado que no mostrarán más hasta primavera, lo que reduce las probabilidades de verlo esta semana. Si finalmente aparece, sería un golpe de efecto.

Más cercano aún es Saros, previsto para el 30 de abril. El sucesor espiritual de Returnal ha ido ganando presencia en presentaciones anteriores y, a diez semanas de su lanzamiento, tendría sentido un vistazo más profundo a su estructura y sistemas.

En el terreno de las sorpresas, suenan con fuerza Phantom Blade Zero, el estilizado RPG de acción inspirado en el wuxia, y Marvel Tokon: Fighting Souls, que recientemente sufrió filtraciones sobre su plantel de luchadores. Una confirmación oficial cerraría el debate.

Tampoco sería descabellado ver algo nuevo de Intergalactic: The Heretic Prophet, el proyecto de ciencia ficción de Naughty Dog, silencioso desde su presentación inicial.

Terceros, rumores y apuestas más amplias

En el frente multiplataforma, hay títulos que encajan por calendario. Resident Evil Requiem se lanza el 27 de febrero, así que un tráiler final es más que probable. Capcom podría acompañarlo con novedades de Pragmata o Onimusha: Way of the Sword.

Desde Square Enix, las declaraciones recientes sobre compartir más información este año alimentan la opción de ver avances relacionados con el universo de Final Fantasy VII Rebirth, ya sea en forma de expansión o detalles sobre la tercera parte.

En marzo llega Crimson Desert, un mundo abierto que busca exprimir el hardware de PS5. Y mirando a mayo, tanto 007 First Light como Lego Batman: Legacy of the Dark Knight podrían beneficiarse de un escaparate global.

¿Y las grandes incógnitas? Grand Theft Auto VI parece improbable en este contexto, pero Sony suele reservar al menos un anuncio totalmente nuevo en emisiones de esta duración.

Un State of Play de 60 minutos no se sostiene solo con actualizaciones menores. Sony necesita ritmo, equilibrio entre exclusivos y terceros, y al menos un anuncio que marque conversación durante semanas. Si logra combinar fechas concretas, demostraciones jugables y un estreno inesperado, el evento puede redefinir la percepción del catálogo de PS5 para 2026. De lo contrario, quedará como un trámite largo en un año que exige contundencia.

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FAQ

¿Cuándo se celebra el State of Play?

El jueves 12 de febrero, con una duración superior a 60 minutos.

¿Se mostrará Marvel’s Wolverine?

Insomniac ha indicado que no habrá novedades hasta primavera, por lo que su presencia es dudosa.

¿Qué exclusivo de PS5 es más inminente?

Marathon, con lanzamiento previsto para el 5 de marzo.

¿Habrá juegos multiplataforma importantes?

Es probable que aparezcan títulos como Resident Evil Requiem o Crimson Desert.

¿Puede haber anuncios sorpresa?

En eventos de esta duración, Sony suele reservar al menos una revelación totalmente nueva.