No siempre es un rediseño, ni una revisión silenciosa del hardware. A veces basta con una línea modificada en una ficha técnica para encender el debate. Eso es exactamente lo que ha ocurrido con el Anbernic RG34XXSP, cuya memoria RAM ha cambiado de forma discreta en la web oficial, alterando una de las promesas implícitas de su lanzamiento original.
El movimiento ha pasado desapercibido para muchos usuarios, pero no para quienes siguen de cerca el mercado de consolas retro portátiles. Y aunque el impacto práctico pueda parecer limitado, el trasfondo del cambio dice bastante del momento que atraviesa este segmento.
Una modificación reciente que no figura en ningún comunicado
El descubrimiento no llega por un anuncio ni por un aviso a clientes, sino por la comparación directa entre versiones archivadas de la web oficial. Hasta el 19 de enero, el RG34XXSP figuraba con LPDDR4 de 2 GB. Dos días después, esa misma especificación desapareció para dar paso a 1 GB de RAM, sin explicación asociada.

Ante la confusión, un usuario contactó con el soporte de Anbernic y recibió confirmación del ajuste, aunque sin una justificación detallada ni una fecha concreta de aplicación en unidades comerciales. Todo indica que se trata de una decisión reciente y operativa, no de un error puntual en la descripción.
Lo llamativo no es solo el cambio en sí, sino la ausencia de comunicación pública. En un mercado donde el perfil del comprador suele ser técnico y comparativo, este tipo de variaciones suele anunciarse de forma explícita para evitar malentendidos.
Qué cambia realmente para el usuario y dónde sí se nota
Desde un punto de vista práctico, 1 GB de RAM frente a 2 GB no altera de forma apreciable la experiencia en la mayoría de sistemas clásicos. Consolas de 8, 16 y 32 bits, así como buena parte del catálogo de PlayStation, seguirán funcionando dentro de los márgenes esperados.
Donde sí se introduce una diferencia perceptible es en usos más específicos. Los jugadores que apostaban por el RG34XXSP pensando en mejor rendimiento con PortMaster, tiempos de carga más holgados o mayor margen en determinados ports, pueden encontrarse ahora con una plataforma menos flexible de lo esperado.
No es un problema generalizado, pero sí un ajuste que cambia el posicionamiento del producto dentro del ecosistema de consolas retro económicas.
Presión de costes, mercado saturado y una decisión incómoda
El trasfondo apunta a una realidad conocida: la presión sobre el suministro global de memoria sigue afectando a fabricantes de todos los tamaños. Para Anbernic, la elección parece haberse reducido a dos opciones: elevar el precio final o ajustar especificaciones internas.
En un mercado por debajo de los 100 euros, cada euro cuenta. Con la competencia intensificándose y un público especialmente sensible al precio, la reducción de RAM resulta comprensible desde una lógica industrial, aunque no necesariamente desde una perspectiva de transparencia.
Todo apunta a que las unidades con 2 GB seguirán presentes durante un tiempo en distribuidores externos, hasta que se agote el stock existente. El cambio, por tanto, no será inmediato ni homogéneo.
Anbernic ha sido contactada para ofrecer una declaración oficial. Si llega, actualizaremos la información.
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FAQ
En emulación clásica, no. En usos más exigentes, el margen se reduce.
Entre el 19 y el 21 de enero, según archivos de la web oficial.
Sí. Es probable que aún haya stock con 2 GB de RAM en distribuidores externos.
De momento, no de forma pública ni detallada.
Depende del uso previsto. Para emulación estándar, la diferencia es poco relevante.





