Nacido del universo de Minecraft pero con ambiciones mucho mayores, el proyecto de Hypixel Studios ha pasado más de una década en desarrollo. Hoy, por fin, Hytale abre sus puertas al público con un Early Access que apunta alto: más de un millón de jugadores desde el primer día.

Un proyecto nacido de Minecraft… pero con ADN MMO

Hytale es uno de esos casos poco comunes en los que una comunidad termina dando forma a un videojuego completo. Su desarrollo comenzó en 2015, impulsado por el equipo detrás del legendario servidor Hypixel de Minecraft, y cristalizó oficialmente en 2018 con la fundación de Hypixel Studios.

Visualmente, el juego resulta familiar a primera vista. El estilo voxel recuerda de inmediato a Minecraft, pero basta unos segundos para notar el salto técnico: mayor resolución, entornos más densos y biomas mucho más trabajados. No es solo un clon con maquillaje moderno; es una reinterpretación ambiciosa del género sandbox.

El mundo de Hytale es procedimental, con zonas, climas y ecosistemas variados, manteniendo los pilares clásicos de recolección, crafteo y construcción. En cambio, donde realmente se desmarca es en su estructura: mazmorras, ruinas antiguas, facciones, jefes finales y progresión clara convierten la experiencia en algo mucho más cercano a un MMO tradicional.

Combate profundo, servidores masivos y contenido creado por la comunidad

El combate es otro de los pilares donde Hytale busca diferenciarse. Aquí no se trata solo de golpear sin pensar: hay armas cuerpo a cuerpo, combate a distancia, magia, habilidades especiales y mecánicas de esquiva, todo diseñado para ofrecer más ritmo y profundidad que en los sandbox clásicos.

El multijugador es el verdadero corazón del proyecto. Además de juego en solitario y cooperativo, Hytale permitirá grandes servidores, modos personalizados y una fuerte integración del contenido creado por la comunidad, heredando directamente la filosofía que hizo grande al propio Hypixel dentro de Minecraft.

Hypixel Studios espera que los jugadores no solo consuman contenido, sino que lo expandan, lo modifiquen y lo conviertan en experiencias propias. Un MMO que crece desde dentro.

Fecha, acceso y precios: así arranca el Early Access de Hytale

Tras más de diez años de desarrollo, Hytale entra en Early Access hoy, 13 de enero de 2026, a las 15:00 UTC (por lo que a la salida de esta noticia, ya se puede descargar). Simon Collins-Laflamme, cofundador y CEO del estudio, recomendó en X descargar el launcher con antelación para evitar problemas de saturación en el lanzamiento.

Hytale no está disponible en Steam. El acceso anticipado se realiza exclusivamente desde la web oficial del juego.

Estos son los precios confirmados:

  • Standard Edition – 23,79 dólares
    Incluye acceso completo al Early Access y el primer pack de cosméticos exclusivos.
  • Supporter Edition – 41,64 dólares
    Añade más cosméticos exclusivos.
  • Founders Edition “Cursebreaker” – 83,29 dólares
    La edición más completa, con objetos cosméticos únicos adicionales.

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FAQ – Hytale por fin entra en Early Access

¿Qué es Hytale?

Un sandbox MMO desarrollado por Hypixel Studios que combina mecánicas de Minecraft con contenido estructurado de rol y multijugador masivo.

¿Cuándo se lanza Hytale en Early Access?

El 13 de enero de 2026 a las 15:00 UTC, es decir, ya disponible.

¿Está disponible en Steam?

No. El acceso anticipado solo se puede adquirir desde la web oficial de Hytale.

¿Cuánto cuesta Hytale?

Desde 23,79 dólares en su edición estándar, con versiones superiores que incluyen cosméticos exclusivos.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, pero el juego está diseñado principalmente para experiencias cooperativas, servidores grandes y contenido comunitario.

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