La inteligencia artificial avanza sin pedir permiso. A veces tropieza, otras incómoda… y en ocasiones sorprende de verdad. The Witcher 3, uno de los RPG más queridos de la última década, acaba de convertirse en el último escenario donde la IA demuestra que su impacto en los videojuegos no será solo una promesa lejana, sino una realidad cada vez más tangible.
No es un remake oficial. Tampoco pretende serlo. Pero lo que ha logrado este experimento está haciendo que muchos se pregunten si el futuro visual del gaming podría empezar como algo tan simple —y tan potente— como un filtro.

Un experimento con IA que reabre el debate
La industria del videojuego vive una relación ambigua con la inteligencia artificial. Grandes editoras aceleran su adopción, mientras desarrolladores y artistas miran con recelo un avance que promete eficiencia, pero también genera dudas sobre el empleo creativo. En medio de esa tensión aparece un proyecto que no pertenece a ningún estudio, pero que ha captado la atención de miles de jugadores.
El creador conocido como Aillusory ha publicado un vídeo titulado “The Witcher 3 but it’s AI slop – Reimagined by AI”. Un nombre irónico para un resultado que, lejos de ser un simple experimento amateur, utiliza IA para transformar metraje del juego original en escenas fotorealistas, reimaginando prácticamente todos los elementos visuales: escenarios, iluminación y personajes.
Lo interesante es que no destruye la identidad del juego. En cambio, conserva el estilo artístico original de CD Projekt RED, pero lo empuja hacia un realismo que recuerda más a una superproducción cinematográfica que a un título de 2015.
Cuando la IA funciona como el mejor “Reshade” posible
Los resultados no son perfectos. Algunas animaciones se sienten extrañas, ciertos rostros pierden naturalidad y el movimiento puede resultar algo artificial. Aun así, el conjunto impresiona. Más aún si se tiene en cuenta que no estamos ante un remake desde cero, sino ante una reinterpretación visual generada a partir de material existente.
Por si fuera poco, la reacción de la comunidad ha sido mayoritariamente positiva. Comentarios como “la IA será primero el mejor filtro Reshade antes de crear juegos completos” se repiten con fuerza, reflejando una idea cada vez más extendida: la IA podría convertirse en una herramienta de mejora visual inmediata, accesible y no invasiva.
En cambio, un remake oficial de The Witcher 3 sigue sin estar en el horizonte cercano. El juego original ha envejecido con dignidad, reforzado además por una comunidad de modders incansable. De hecho, el reconocido Halk Hogan ya ha confirmado que una nueva versión de su HD Reworked Project llegará en 2026, prolongando aún más la vida visual del título.
Puede que Geralt no necesite un remake… pero sí nos está enseñando algo. La inteligencia artificial, bien utilizada, no tiene por qué reemplazar al talento humano. A veces basta con que actúe como una lupa poderosa, capaz de mostrarnos cómo podrían verse nuestros juegos favoritos si el tiempo avanzara un poco más rápido. Quizá el futuro del gaming no llegue con espadas nuevas, sino con un simple botón que diga: Enhance.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ – Remake IA The Witcher 3
No. Es un experimento independiente creado por un fan utilizando inteligencia artificial.
Genera una reinterpretación fotorealista a partir de metraje del juego original, modificando iluminación, texturas y apariencia general.
No hay ningún anuncio oficial sobre un remake de The Witcher 3.
La comunidad de modding sigue activa, y el HD Reworked Project tendrá una nueva versión en 2026.
Este proyecto demuestra que la IA puede ser una herramienta de apoyo, pero no sustituye el diseño, la narrativa ni la dirección artística humana.



