El título de FromSoftware sigue atrapado en su versión original, mientras los jugadores lidian con limitaciones técnicas en pleno 2025. Y justo cuando la espera por un remaster de Bloodborne se vuelve casi un ritual, el emulador ShadPS4 irrumpe con una mejora que ha sorprendido a quienes ya habían perdido la esperanza.
Rendimiento que supera a PS5
La discusión sobre el potencial de Bloodborne llevaba años estancada: el juego funciona en PS5, sí, pero sigue limitado a su rendimiento original en PS4. Ahí es donde entra ShadPS4, cuya nueva actualización ha abierto una ventana que muchos daban por imposible.
Aunque el progreso del emulador ya había dejado buenas sensaciones, las comparativas recientes muestran un salto considerable. Equipos con una RTX 4060 Ti alcanzan entre 80 y 100 fps, muy por encima del techo que ofrece PS5. Con una RTX 5070, el rendimiento se mantiene estable incluso al escalar a 1440p, y las pruebas más ambiciosas apuntan a 4K por encima de 60 fps, algo que ni las consolas de Sony pueden ofrecer.
Más allá de los números, el emulador ha afinado varios elementos visuales:
- Nueva iluminación que aporta profundidad realista.
- SSAO renovado que mejora vegetación y sombras.
- Eliminación de la aberración cromática, una de las quejas históricas del original.
En sistemas equipados con SSD, los tiempos de cambio entre escenarios también se reducen notablemente, subrayando cuánto podría mejorar una versión oficial si Sony quisiera actualizar el juego.
El nuevo “deseo imposible”
El avance técnico es innegable, pero no todo es perfecto. ShadPS4 sigue siendo una herramienta compleja: requiere configuraciones precisas, solo ejecuta ciertos juegos y desalienta a quienes buscan una solución inmediata. Aun así, el atractivo está ahí: la posibilidad de experimentar Bloodborne con fluidez moderna.
Curiosamente, este salto vuelve a encender el deseo de una versión remasterizada. La comunidad sueña con viajes rápidos más flexibles, menús revisados y el tipo de comodidades que FromSoftware ya ofrece en Elden Ring. Y aunque las modificaciones existen, la realidad es que un remaster oficial sigue pareciendo la única vía para depurar la experiencia sin perder su esencia.
Con Sony guardando silencio y el emulador mostrando de lo que el juego es capaz, muchos jugadores ya empiezan a debatir qué será más probable: ¿un remaster real o un emulador que acabe ejecutándolo al 120% de rendimiento?
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FAQ sobre Bloodborne y ShadPS4
Sí. En equipos modernos es posible alcanzar entre 80 y 100 fps, dependiendo de la GPU.
Sí, puede llegar a 1440p y 4K con un rendimiento notablemente estable.
Funciona, pero mantiene las limitaciones originales: 1080p–30 fps sin parche oficial.
Requiere conocimientos básicos y paciencia: no es plug-and-play.
No. A día de hoy, Sony no ha anunciado ni remaster ni secuela.



