Final Fantasy 16, tras su reciente llegada a Xbox, podría estar preparando su desembarco en la futura Switch 2. Durante una retransmisión oficial de Final Fantasy XIV, dos figuras importantes de Square Enix hicieron comentarios que han encendido las alarmas, y las esperanzas, de los jugadores nintenderos.
El productor Naoki Yoshida señaló que la única plataforma sin versión del título es, efectivamente, Nintendo. A lo que el director creativo Kazutoyo Maehiro respondió con un escueto pero significativo: “Haré lo mejor que pueda.”
Aunque no es una confirmación formal, la sola mención de Nintendo en este contexto ha sido interpretada por muchos como una pista intencionada.
Switch 2: el nuevo hogar de Final Fantasy
La posible llegada de Final Fantasy XVI a Switch 2 no sería un caso aislado. Square Enix ya ha confirmado que Final Fantasy VII Remake Intergrade se lanzará en la nueva consola híbrida de Nintendo, al igual que el esperado Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, previsto para el 30 de septiembre.
Además, se espera que Final Fantasy VII Rebirth y la tercera entrega de esa trilogía también lleguen a la plataforma, reforzando el catálogo RPG de la consola.
Rendimiento gráfico: el gran interrogante
Una de las principales preocupaciones de los jugadores es el rendimiento técnico. La versión de PC de Final Fantasy XVI ha sido criticada por sus exigencias gráficas, e incluso se considera casi injugable en dispositivos portátiles como Steam Deck.
A pesar de eso, el director de FFVII Remake, Naoki Hamaguchi, elogió las especificaciones de Switch 2, asegurando que su potencia fue necesaria para permitir su adaptación. No obstante, adaptar Final Fantasy XVI, con sus escenarios complejos y combates dinámicos, requerirá un trabajo técnico considerable.
¿Qué tan probable es el port?
Históricamente, la saga ha funcionado muy bien en consolas de Nintendo, atrayendo a millones de jugadores tanto casuales como veteranos.
Por el contrario, Final Fantasy XVI tuvo un inicio difícil en Xbox, con ventas tibias antes de empezar a mejorar. Esta experiencia podría motivar a la compañía a fortalecer su presencia en el ecosistema Nintendo.
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