Si bien ya conocemos que Microsoft parece haber cancelado su futura consola portátil a favor de los PCs consolizados, los rumores apuntan a que habrá un nuevo dispositivo compatible con títulos de Xbox 360, One y Series de forma nativa.

Un nuevo enfoque: ¿Xbox como plataforma y no como hardware?

Desde que se anunció la colaboración entre Microsoft y Asus para lanzar la ROG Ally X con software Xbox, se ha alimentado la hipótesis de que la compañía de Redmond planea delegar la fabricación de hardware a terceros.

La lógica detrás de este movimiento parece clara: transformar Xbox en una plataforma multiplataforma, compatible con una amplia variedad de dispositivos, desde consolas hasta PCs portátiles con Windows.

Retrocompatibilidad garantizada: ¿la carta ganadora?

Jez Corden, conocido analista de Windows Central y fuente cercana a Microsoft, ha arrojado luz sobre este tema en el pódcast The Xbox Two. Según Corden, la próxima consola de la marca será capaz de ejecutar, de forma nativa, juegos de Xbox One, Series y buena parte del catálogo de 360 incluido en el programa oficial de retrocompatibilidad.

“El nuevo hardware incluirá el silicio necesario para que esos juegos funcionen sin emulación”, asegura Corden.

¿Un nuevo paradigma para el gaming?

La posible desaparición de una consola física de marca propia en favor de dispositivos modulares o PCs Xbox-branded marca un cambio de era. La estrategia «This is an Xbox» podría significar que cualquier dispositivo compatible con Game Pass y el sistema Xbox sería considerado una “consola”.

Esto plantea interrogantes interesantes:

  • ¿Seguirá habiendo una consola tradicional de Microsoft, como la Series X?
  • ¿Se integrará aún más el ecosistema Xbox con Windows y el juego en la nube?
  • ¿Es esta la antesala de la última consola física de Microsoft?

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