Microsoft parece haber cancelado el desarrollo de su consola portátil Xbox para centrarse en potenciar los PCs portátiles con Windows como dispositivos principales para jugar. Este cambio se produce tras el lanzamiento de la ROG Xbox Ally, una colaboración con ASUS que busca transformar la experiencia Xbox fuera del salón.

Adiós a la consola portátil Xbox: una decisión estratégica

Según fuentes como Windows Central y The Verge, Microsoft habría dejado de lado sus planes de lanzar una consola portátil propia. En su lugar, se enfocará en integrar completamente su ecosistema Xbox en dispositivos con Windows, una decisión que podría tener profundas implicaciones para el futuro del gaming portátil.

La apuesta no es menor: juegos etiquetados como «Xbox PC«, compatibilidad con títulos de Play Anywhere, acceso a la nube y una interfaz adaptada al formato portátil sugieren que Windows pasará a ser la nueva plataforma Xbox.

ROG Xbox Ally: ¿el nuevo estándar del juego portátil?

La ROG Xbox Ally incorpora controles similares a los de una Xbox y una interfaz diseñada para simplificar la experiencia de usuario. Aunque algunos críticos consideran que no puede compararse a consolas como la Nintendo Switch o la PlayStation Portal, Microsoft parece más interesada en licenciar su software a múltiples fabricantes que en producir hardware exclusivo.

Esto abriría la puerta a una nueva generación de PCs portátiles compatibles con Xbox, impulsando una experiencia multiplataforma sin las limitaciones de una consola tradicional.

¿Es este el fin de Xbox como consola?

No del todo. Microsoft no ha descartado por completo el desarrollo de hardware propio. De hecho, se especula con la posibilidad de un nuevo modelo de consola tradicional en el futuro. Sin embargo, el presente parece estar claramente orientado hacia una experiencia Xbox centrada en Windows como sistema operativo universal para jugadores.

Este cambio no solo diversifica las opciones de hardware, sino que también reduce los costes y riesgos asociados a la fabricación de consolas propias. Al mismo tiempo, posiciona a Microsoft como proveedor de una experiencia de juego flexible y escalable.

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