La Nintendo Switch 2 ofrece múltiples opciones para jugar: desde cartuchos físicos hasta almacenamiento interno o tarjetas microSD Express. Sin embargo, no todos estos métodos ofrecen el mismo rendimiento. Una reciente prueba de velocidad demuestra que los cartuchos, el formato tradicional de Nintendo, son significativamente más lentos que las alternativas digitales.

La prueba que pone en evidencia al formato físico

El creador de contenido 4416Y ha publicado una comparativa visual usando Mario Kart World para evaluar la velocidad de carga de cada tipo de almacenamiento en la Switch 2. Los resultados no dejan lugar a dudas: la memoria interna UFS de 256GB es la más rápida, con un arranque desde el menú de inicio en apenas 16,60 segundos. En segundo lugar quedan las tarjetas microSD Express de marcas como SanDisk, Lexar y Samsung, con tiempos entre 19,18 y 19,78 segundos.

Por otro lado, los cartuchos físicos quedan últimos con 24,75 segundos, una diferencia significativa que puede afectar la experiencia, especialmente en juegos con cargas frecuentes o amplias.

¿Qué contienen realmente los cartuchos de Switch 2?

Aunque aún no se ha revelado en detalle el hardware interno de los nuevos cartuchos, se presume que usan memoria flash no volátil similar a la de la Switch original, pero con mayores tasas de lectura. A pesar de esto, no logran competir con la velocidad de los formatos digitales, ni con las microSD Express.

¿Descargas digitales o formato físico?

Este nuevo benchmark da argumentos a favor del juego digital. Además de la velocidad, existe un trasfondo económico: Nintendo habría impuesto un límite de uso a los cartuchos de 64GB. Con costes elevados para los desarrolladores y sin opciones más económicas, muchas editoras podrían optar por lanzar sus títulos en digital. Si no es que recurren a Game-Key Cards que requieren descargas para funcionar.

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Un estreno lleno de tropiezos para Nintendo Switch 2

A pesar de la expectación por la nueva consola, el lanzamiento de la Switch 2 ha estado marcado por una cadena de situaciones desafortunadas. Una de las más comentadas fue el caso de GameStop, donde empleados graparon el recibo directamente sobre la caja de la consola… perforando accidentalmente la pantalla en algunos casos.

A eso se suma que la consola fue vulnerada el mismo día de su lanzamiento, permitiendo ejecutar software no autorizado antes de que Nintendo pudiera aplicar parches. Ahora, con esta nueva comparativa de velocidad, se suma otra preocupación para los usuarios que optan por el formato físico.

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