Intel ha dado un importante paso al publicar en GitHub el SDK de su tecnología de reescalado XeSS 2. Aunque fue anunciada como código abierto, por el momento los algoritmos se ofrecen como bibliotecas precompiladas. No es completamente abierto como se había prometido inicialmente. Esta publicación permite a los desarrolladores integrar las tecnologías más avanzadas de Intel en sus juegos: XeSS-SR (Upscaling), XeSS-FG (Frame Generation) y XeLL (Low Latency). Esto añade valor significativo para los usuarios de GPUs Intel Arc.

El anuncio llega en un momento estratégico, con la Intel Arc B580 dominando el segmento de gráficas gaming de gama baja. Mientras, NVIDIA prepara sus GeForce RTX 5060 con DLSS 4 y AMD sus Radeon RX 9060 Series con FSR 4. Esta maniobra permite a Intel evitar comparativas desventajosas entre GPUs que renderizan cada frame. Especialmente frente a soluciones capaces de generar frames adicionales mediante IA.

XeSS 2 ya cuenta con plugin oficial para Unreal Engine y Unity Engine

Intel ha actualizado los plugins de XeSS para Unreal Engine, Unity Engine y el Inspector XeSS. Esto facilita la integración de esta tecnología en nuevos desarrollos o la actualización del soporte existente. Esta noticia resulta especialmente positiva considerando que hasta ahora F1 24 era el único juego compatible con XeSS 2. Desde su anuncio oficial no se había proporcionado más información, a pesar de las solicitudes de explicaciones por parte de los desarrolladores.

El SDK de Intel XeSS 2 incluye:

  • XeSS Super Resolution (XeSS-SR): aumenta la frecuencia de frames en todas las GPU compatibles con SM6.4 (DP4A).
  • XeSS Frame Generation (XeSS-FG): logra un movimiento fluido y mayores frecuencias de frames en GPUs Intel Arc con Intel Xe Matrix eXtensions (XMX).
  • Xe Low Latency (XeLL): minimiza el retardo de entrada para mejorar la capacidad de respuesta, disponible en GPUs Intel Arc discretas e integradas.

Tras este anuncio, la atención se centra ahora en el lanzamiento de la Intel Arc B770, la GPU tope de gama de Intel. La compañía parece seguir la estrategia de AMD. Esto demuestra que no es necesario tener la GPU más potente del mercado para competir con NVIDIA. Es más importante ofrecer un buen rendimiento a un precio más bajo.

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La Intel Arc B580 ya ha demostrado ser la mejor GPU de gama baja. Tiene un precio entre 270 y 300 euros y un rendimiento cercano al de una GeForce RTX 4060 Ti de 440 euros. Los rumores sobre la B770 apuntan a un rendimiento equiparable a la GeForce RTX 4080. De esta manera se posiciona como competidora directa de las futuras RTX 5070 Ti o Radeon RX 9070 XT.

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