Los entusiastas de la tecnología y la emulación han vuelto a sorprender al mundo con una hazaña inesperada: ejecutar macOS en una Nintendo Wii. Esta no es la primera vez que un sistema operativo ajeno es llevado a un dispositivo no compatible. Anteriormente, macOS Sequoia fue instalado en una Steam Deck, y macOS logró correr en una Nintendo DS. Ahora, es el turno de la Wii de Nintendo.
¿Cómo logró Pierre Dandumont instalar macOS en una Wii?
El protagonista de esta hazaña es Pierre Dandumont, quien en 2022 documentó en su blog «Le Journal Du Lapin» el proceso de instalación de macOS en una Nintendo Wii utilizando Linux.
La clave del proyecto fue Mac-On-Linux, una herramienta que permite virtualizar macOS en sistemas basados en PowerPC, como la CPU PowerPC G3 de la Wii. Sin embargo, el hardware de la consola es bastante limitado: cuenta con una tarjeta gráfica con solo 3 MB de memoria de vídeo, 88 MB de RAM (de los cuales solo 74 MB son utilizables con Linux), y 512 MB de almacenamiento flash.
Los pasos para lograrlo
Para instalar Mac OS en la Wii, Dandumont siguió estos pasos:
- Adquirió una Wii de segunda mano y un adaptador Wii2HDMI para conectarla a una pantalla HDMI.
- Instaló Homebrew Channel y BootMii, software que permitió iniciar Linux en la Wii.
- Utilizó una imagen de disco creada por José4141, la extendió en una máquina virtual Ubuntu y configuró la salida de vídeo y teclado.
- Montó una imagen de disco de Mac OS 9.2 en la tarjeta SD, ajustó la configuración de memoria RAM a 48 MB y lanzó Mac-On-Linux para ejecutarlo.
Limitaciones y pruebas de rendimiento
A pesar de que macOS logró ejecutarse en la Wii, el rendimiento dejó mucho que desear:
- Doom funcionó extremadamente lento.
- Internet Explorer 5 se abrió, pero sin conexión a Internet, puesto que Dandumont no quería perder los puertos USB de la consola en un adaptador ethernet.
- iTunes se ejecutó, pero con distorsiones de audio y bloqueos constantes.
¿Vale la pena?
Si bien este experimento demuestra la flexibilidad de la tecnología y la creatividad de los entusiastas, macOS en la Wii no es funcional para el uso diario. No obstante, el proyecto es una prueba más de que con suficiente dedicación y conocimientos técnicos, se pueden desafiar los límites del hardware.
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