Valve ha publicado SteamOS 3.9.6 en los canales Beta y Preview con ajustes en el temporizado de fotogramas y varias correcciones de pantalla. Una de ellas resuelve que los juegos corrieran por debajo de la tasa de refresco en monitores de 240 Hz o más. Eso interesa a quien use SteamOS en un PC de salón o con un monitor rápido, no solo en portátil.

SteamOS 3.9.6 lleva fecha del 12 de noviembre de 2026 e incluye funciones que siguen en pruebas. Para recibirla hay que elegir el canal Beta o Preview en Ajustes > Sistema > Canal de actualización del sistema. Las notas recogen todos los cambios desde la versión estable actual, la 3.8. Aparte indican lo añadido desde las previas anteriores de la rama 3.9, entre ellas la SteamOS 3.9.5.

SteamOS 3.9.6 da más precisión al limitador de fotogramas con y sin VRR

Valve retoca el limitador de fotogramas para pantallas con frecuencia variable (VRR) y de refresco fijo, y anuncia un temporizado más estable en ambos. En refresco fijo, además, se pierden menos actualizaciones de pantalla por los despertares lentos de la CPU desde estados de reposo profundo.

Otra corrección afecta a los juegos limitados sin VRR cuya tasa es múltiplo del límite fijado. El ejemplo de la compañía es un juego a 30 FPS con el limitador de SteamOS a 60 FPS sobre una pantalla de 120 Hz. Acababa a 24 FPS, pero la nueva versión evita esa caída. Es un fallo que se notaba al jugar, y corregirlo con y sin VRR es lo que da sentido a esta versión.

SteamOS 3.9.6 arregla HDR10, Remote Play y RPG Maker

El contenido SDR se veía sobresaturado al usar salida HDR10 en pantallas que no tienen gama de color amplia, aunque ya se da por resuelto ese fallo.

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Steam Remote Play mostraba una pantalla verde en las GPU de NVIDIA, un problema que también queda corregido.

Los juegos de RPG Maker que usan Fullscreen++, como Waste Walkers, arrancaban con una pantalla negra, y esa incidencia desaparece en la 3.9.6.

Gamescope, táctil y modo escritorio también se corrigen

La versión se completa con cinco cambios más, uno de ellos en el modo escritorio:

  • Actualizaciones de seguridad y estabilidad
  • Fin del clic izquierdo que se quedaba atascado tras un toque con dos dedos en la pantalla táctil
  • Gamemode y otras bibliotecas LD_PRELOAD dejan de romperse al lanzarse mediante gamescope
  • Corrección de varios cierres inesperados poco frecuentes y de errores de memoria al apagar el sistema y al salir los clientes
  • Modo escritorio: se recupera la posibilidad de añadir scripts con «Add to Steam», una función que había dejado de funcionar

Valve tampoco ha concretado cuántos de esos cierres inesperados siguen abiertos, porque habla solo de los poco frecuentes. Además, la versión sigue en Beta y Preview con la estable en la 3.8, y la compañía no ha dicho cuándo llegará la 3.9 a todos los usuarios. Para el día a día, conviene quedarse en la estable; en un segundo equipo, la Beta merece probarse, sobre todo si usas HDR10 o Remote Play con NVIDIA.

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Preguntas frecuentes

¿SteamOS 3.9.6 es una versión estable?

No. Está en los canales Beta y Preview, con funciones que aún se están probando. La versión estable actual es SteamOS 3.8.

¿Cómo se pasa a la beta de SteamOS 3.9.6?

Hay que ir a Ajustes > Sistema > Canal de actualización del sistema y seleccionar el canal Beta o el Preview.

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