DroidDeck, el emulador de juegos de PC para Android, ya funciona en los Pixel de Google y en los Galaxy con chip Exynos. Hasta ahora la aplicación solo iba en procesadores Snapdragon de gama alta. La versión 0.70 la extiende también a los chips de MediaTek y a los Google Tensor. El equipo ha añadido una interfaz de doble pantalla. Una de ellas muestra un escritorio Linux normal o estadísticas de rendimiento.
Los móviles son cada vez más potentes y ejecutan o emulan software x86 sobre hardware Arm64 con facilidad. Eso ha popularizado la emulación de PC en los últimos años. Entre las herramientas para Android, DroidDeck permite jugar a los títulos de la biblioteca de Steam. Adopta una interfaz al estilo de SteamOS. Hace poco incorporó Xbox Cloud Gaming y la ejecución local de juegos de Game Pass.
La versión 0.70 abre DroidDeck a las GPU Mali, PowerVR y Xclipse
Según las notas de la versión publicadas en GitHub, la herramienta admite ahora las GPU Mali, PowerVR y Xclipse. Eso equivale a dar soporte a las series MediaTek Dimensity y Helio, a Google Tensor y a los Samsung Exynos. Es el cambio que faltaba: amplía mucho el público potencial, sobre todo en la gama media.
Al iniciarse en un dispositivo Android, la aplicación busca por sí sola los controladores que corresponden a su chipset. Los requisitos de DroidDeck que repasamos el 7 de noviembre de 2026 excluían las GPU Mali, Xclipse y PowerVR. Los Samsung con Xclipse no podían instalarla, una limitación que la versión 0.70 elimina.
Eso sí, que arranque no significa que rinda. No hay cifras de rendimiento por chip, y la traducción de Windows a ARM con Proton y FEX depende mucho del juego y del driver. Los desarrolladores no han detallado cómo de bien funciona cada GPU, así que la compatibilidad nueva podría quedarse en experimental.

El modo de doble pantalla gana escritorio y panel de rendimiento
El modo de doble pantalla, que favorece sobre todo a dispositivos como el AYANEO Pocket DS o el AYN Thor, incorpora cuatro cambios.
Es lo mejor de la versión: el escritorio Linux y el panel de rendimiento encajan de maravilla con equipos como la AYN Thor o la AYANEO Pocket DS.
- La pantalla que no muestra el juego recibe una interfaz gráfica similar a un escritorio Linux corriente.
- Esa zona se controla por separado con un trackpad y un teclado, o con los botones de la propia portátil.
- El usuario puede intercambiar la posición de las dos pantallas.
- La pantalla inferior puede hacer de panel o HUD con las estadísticas de rendimiento del dispositivo.
Las bibliotecas de Steam de otros emuladores se reutilizan
DroidDeck localiza ahora las bibliotecas de Steam creadas y usadas por otros emuladores de PC. Así un juego se instala una sola vez y sirve en varias aplicaciones.
Dónde descargarlo
- Release notesGitHubAbrir en GitHub
El enlace lleva a la página original. HardwarePremium no aloja el archivo.
La actualización retoca funciones que ya existían: carga más rápida de la biblioteca de Steam, un rendimiento más fluido en dispositivos con poca memoria y actualización automática de la capa de compatibilidad Proton.
Sigue siendo un proyecto joven y que solo se descarga desde GitHub. Merece una prueba, pero no nos parece recomendable usarlo como único lanzador.
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Preguntas frecuentes
Al abrirse, busca de forma automática los controladores que corresponden al chipset del teléfono. La versión 0.70 incluye soporte para las GPU Mali, PowerVR y Xclipse.
Sí. DroidDeck detecta las bibliotecas que han creado y usado otros emuladores de PC, así que un mismo juego se instala una vez y se emplea en varias aplicaciones.
Puede mostrar un escritorio que se maneja con trackpad y teclado, o con los botones de la portátil, o bien un panel con las estadísticas de rendimiento. Además, el usuario puede intercambiar la posición de las pantallas.
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