God Save Birmingham se puede probar gratis en Steam hasta el lunes 9 de noviembre, con cooperativo para hasta cuatro jugadores incluido. Este survival transcurre en la Inglaterra medieval, donde los habitantes se han vuelto zombis hambrientos de carne humana. Conviene tener claro que es una prueba y no un regalo: pasado el lunes no se conserva nada, a diferencia del ajedrez roguelite de hace unos días.
El juego sigue en desarrollo y se espera que entre pronto en acceso anticipado. Tras una prueba cerrada con más de 1.000 participantes, Ocean Drive Studio abre ahora una prueba pública a gran escala en la que puede entrar cualquiera.

God Save Birmingham es un sandbox sin modo historia
Se trata de un sandbox de supervivencia abierto, sin un modo historia tradicional. El jugador debe sobrevivir a los muertos vivientes hambrientos en la Birmingham medieval y, a la vez, encontrar comida, agua limpia y un lugar seguro donde dormir.
El combate gira sobre todo en torno al cuerpo a cuerpo, con armas medievales como garrotes y espadas, además de herramientas improvisadas. Entre ellas figura una guadaña. También se pueden fabricar armas, muebles y otros objetos para asegurar y amueblar el refugio.
Por primera vez, el juego incluye cooperativo para hasta cuatro jugadores, aunque este modo se encuentra todavía en una fase alfa temprana.
La física de God Save Birmingham permite usar casi cualquier objeto
Según los desarrolladores, casi todos los objetos se pueden mover o aprovechar de alguna manera. Una mesa de comedor sirve de barricada si se empuja contra una puerta, y un barril rodante funciona como arma contra los zombis.
La física también juega en contra del jugador. Si tropieza con algo, puede perder el arma, y un salto mal calculado incluso termina con una pierna rota. Esta física que lo toca todo es lo que más nos gusta, porque da personalidad a un survival medieval.
Los foros de Steam ya recogen los primeros fallos
A juzgar por los debates de Steam, no todo funciona todavía sin problemas.
- Un jugador se queja de que la búsqueda constante de comida apenas deja tiempo para explorar y fabricar objetos.
- Otro cuenta que encontró zombis dentro de un refugio que había asegurado por completo, y no está claro si se debe a un fallo de aparición de enemigos o a que los no muertos entraron de otra forma.
- Hay informes aislados de problemas en cooperativo, como zombis que no aparecen en servidores privados y ataques que no funcionan bien.
Dado que el juego aún no ha llegado a acceso anticipado, son fallos comprensibles.
Ocean Drive Studio no ha dado fecha de acceso anticipado ni precio, y tampoco ha aclarado el idioma. Como pasa con Atmosfar, nos parece mejor darle meses de margen. Aun así, lo probaríamos con tres amigos, sin esperar un juego pulido.
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Preguntas frecuentes
No. Es un sandbox de supervivencia abierto sin modo historia tradicional, en el que el objetivo es aguantar vivo buscando comida, agua limpia y un refugio seguro donde dormir.
Todavía no. El juego sigue en desarrollo y se espera que llegue pronto a acceso anticipado. Antes de esta prueba pública hubo una prueba cerrada con más de 1.000 participantes.
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