Microsoft y Sony podrían retrasar hasta 2028 su próxima generación, con el Project Helix de Xbox y PlayStation 6 afectados por el encarecimiento de la memoria y el almacenamiento. Un estreno en esa fecha alargaría de forma considerable la vida del hardware actual, y los costes de fabricación complican los planes de ambas compañías.
La nueva Xbox en la que trabaja Microsoft desde hace meses reunirá rasgos de consola y de PC, y Sony, por su lado, prepara el siguiente salto de PlayStation. El obstáculo es el precio de los componentes, en especial la memoria y el almacenamiento. Las previsiones más recientes vuelven a apuntar a 2028 como fecha de referencia. Más que una novedad, es una confirmación: 2028 ya era la fecha que se manejaba para Helix y ahora se repite como referencia para las dos consolas.
Una generación de ocho años si llega en la Navidad de 2028
Xbox Series y PlayStation 5 salieron a la venta en noviembre de 2020. Si sus sucesoras debutan en las Navidades de 2028, habrán pasado ocho años desde el arranque de la generación actual, más que en algunas transiciones anteriores. Ocho años de generación son muchos, y el motivo creíble es el coste de la memoria y el almacenamiento, no un problema de ganas.
El calendario tampoco sorprende si se atiende a cómo ha cambiado la industria. Los desarrollos son más caros y los grandes videojuegos tardan más en producirse. Fabricar hardware puntero exige además inversiones enormes.
El mayor freno está en los componentes. La demanda de memoria RAM y de almacenamiento SSD sigue presionando los precios. Los fabricantes de semiconductores deben repartir su capacidad de producción entre numerosos sectores, entre ellos los centros de datos dedicados a la inteligencia artificial.
Sony, por su parte, no ha presentado oficialmente su próxima consola ni ha fijado una fecha pública de lanzamiento, aunque las informaciones sobre PlayStation 6 la describen como una máquina más costosa de fabricar.
Helix de Xbox llevará un chip de AMD y alfas en 2027
Para Microsoft, la situación pesa especialmente porque su próxima consola aspira a ofrecer algo distinto. Project Helix no será solo una Xbox más potente, sino una máquina pensada para ejecutar juegos de consola y de PC dentro de una misma plataforma.
AMD tendrá un papel central en el proyecto. Microsoft ya ha confirmado que usará un procesador personalizado y nuevas tecnologías gráficas, con mejoras avanzadas de reconstrucción de imagen y de trazado de rayos. Entre ellas figura AMD FSR Diamond, una evolución de las técnicas de reconstrucción que recurrirá a la inteligencia artificial para mejorar la calidad gráfica y el rendimiento.
Las primeras unidades alfa de Project Helix llegarán a los desarrolladores durante 2027, según confirmó Jason Ronald en la Game Developers Conference de marzo. Ronald no anunció, sin embargo, cuándo comenzará su comercialización.
El Project Helix de Xbox llegaría en 2028 y una portátil en 2027
Las informaciones publicadas por Fortune dibujan el calendario siguiente, junto a una estimación de precio que ha generado bastante debate.
- El lanzamiento previsto del Project Helix de Xbox llegaría en la campaña navideña de 2028.
- Nueva Xbox portátil: Microsoft la estaría preparando para finales de 2027, es decir, para las Navidades de ese año.
- Precio estimado de Project Helix: entre 1.200 dólares (unos 1.070 euros al cambio) y 1.800 dólares (unos 1.610 euros al cambio), según fuentes familiarizadas con los planes internos de Xbox, en función de las especificaciones y de la decisión de Microsoft sobre los márgenes comerciales.
La posible portátil permitiría a Microsoft estrenar hardware antes de presentar su consola principal. Sería un proyecto distinto de la colaboración actual con ASUS, aunque aún no se conocen su diseño definitivo ni quién se encargaría de fabricarla.
Otras estimaciones de precio no coinciden. Hace unos días apareció otra filtración que situaba Project Helix en torno a 999 dólares (unos 895 euros al cambio), una cifra muy inferior a los 1.800 dólares del informe anterior. Un rumor previo ya planteaba ese rango como coste sin subvención, con la Navidad de 2028 como fecha de llegada.
Lo más flojo son los precios: los 1.200 a 1.800 dólares sin subvención de Helix chocan con la filtración de 999 dólares, y Sony no ha confirmado nada de PS6. Ya dijimos que superar los 1.000 era lo probable, y que 999 sea la rebaja del rumor no cambia esa lectura.
Para PlayStation 6, algunas estimaciones sitúan solo la memoria y el almacenamiento por encima de los 600 dólares (unos 535 euros al cambio), aunque Sony no ha confirmado esa cifra. Otros cálculos que ya recogimos hablan de consolas de 1.000 dólares o más para PS6 y Project Helix.
Todavía no hay fecha comercial definitiva por parte de Microsoft, y Sony mantiene sus planes en reserva.
Con esos precios y una generación cruzada tan larga, el beneficiado es quien ya tiene una PS5 o una Series: aguantar hasta 2028 nos parece lo razonable. Además, las consolas se acercan cada vez más al terreno del PC.
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Preguntas frecuentes
Las primeras unidades alfa llegarán a los estudios durante 2027. Jason Ronald confirmó ese calendario en la Game Developers Conference de marzo, pero Microsoft no ha dicho cuándo empezará a vender la consola.
No, sería un proyecto diferente de la colaboración actual con ASUS. El objetivo sería finales de 2027, y todavía no se conocen su diseño definitivo ni el fabricante.
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