NVIDIA ha confirmado que War Thunder recibirá DLSS 5 con renderizado neuronal guiado en 3D a mediados de noviembre, junto a la actualización Eagle’s Shadow de Gaijin Entertainment. La compañía asegura que la tecnología mejorará la iluminación, las sombras y el detalle de los materiales en vehículos y escenarios. Su cifra estrella son hasta 400 fps a 4K con Ray Reconstruction y Multi Frame Generation 6X activados.

El DLSS 5 en War Thunder llega con hasta 400 fps a 4K

El juego de Gaijin se suma a los títulos con soporte confirmado. A diferencia de Super Resolution, esta versión emplea IA para mejorar la iluminación y el aspecto de los materiales, y NVIDIA indica que su implementación afina los brillos, las sombras y el microcontraste.

Los 400 fps salen del banco de pruebas de batallas terrestres de NVIDIA e incluyen fotogramas generados por IA, de modo que no equivalen a rendimiento de renderizado nativo. Los 400 fps a 4K suenan espectaculares, pero al ser casi todo fotogramas generados no nos dicen gran cosa sobre cómo se moverá el juego en la práctica.

Eagle’s Shadow traerá además aviones, tanques y barcos nuevos, entre ellos el F-15EX Eagle II, junto con bombas de racimo y mejoras visuales. No se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento. Además, Gaijin se ha limitado a decir mediados de noviembre, sin concretar el día.

Hogwarts Legacy y Where Winds Meet, con el modelo actualizado

Hogwarts Legacy recibirá DLSS 5 el 5 de noviembre, y Where Winds Meet lo hará el 23 de noviembre en Norteamérica y el 24 de noviembre a nivel global. Ambos estaban confirmados de antes, así que War Thunder es la incorporación nueva.

Los tres juegos usarán el modelo actualizado de DLSS 5, que según NVIDIA reduce un 20 % el consumo de VRAM a 4K y un 50 % la sobrecarga del renderizado neuronal respecto a septiembre. DLSS 5 Neural Rendering funciona en las GPU GeForce RTX serie 50 y en los sistemas RTX Spark.

Esta mejora del modelo nos parece lo más útil del anuncio: recortar la VRAM y la sobrecarga es justo lo que hacía falta para que el renderizado neuronal no ahogue la gráfica.

Los 17 juegos con DLSS 5 oficial y su fecha

La lista oficial de NVIDIA suma 17 títulos con DLSS 5, y solo cuatro tienen estado o fecha concretos:

  • NBA 2K27: ya disponible
  • Hogwarts Legacy: 5 de noviembre
  • War Thunder: mediados de noviembre
  • Where Winds Meet: 23 de noviembre en Norteamérica y 24 de noviembre a nivel global

Los otros 13 siguen pendientes de fecha: AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

En un juego competitivo como War Thunder nos interesa más la latencia que la cifra de fps, y NVIDIA no la ha medido. Es un buen escaparate de la tecnología, pero no una razón para cambiar de gráfica.

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Preguntas frecuentes

¿Qué hardware necesita el renderizado neuronal de DLSS 5?

DLSS 5 Neural Rendering es compatible con las tarjetas GeForce RTX serie 50 y con los sistemas RTX Spark.

¿Ya hay fecha exacta para la actualización Eagle’s Shadow?

No. Se ha indicado que DLSS 5 llegará a War Thunder a mediados de noviembre, junto a esa actualización, pero no se ha anunciado un día concreto.

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