Xbox UK publicó por error un mensaje que daba a entender que Forever, la nueva versión de World of Warcraft, llegaría a consolas, y lo borró poco después. La cuenta británica de la marca mantuvo la publicación durante unas horas. Bastaron para que los aficionados se ilusionaran con ver uno de los grandes MMORPG de Blizzard en las consolas de Microsoft. Xbox UK ha aclarado después que el juego saldrá para PC y Mac mediante Battle.net, no para Xbox.
Xbox UK retiró el mensaje tras las capturas en Reddit
La publicación mencionaba Forever y sugería que el juego también estaría disponible en las consolas Xbox. Desapareció poco después, pero varios usuarios habían guardado capturas y las difundieron en Reddit, lo que disparó las especulaciones sobre un anuncio adelantado.
Llamó la atención que no se tratara de una filtración anónima ni de información interna. Era un mensaje de la cuenta oficial de la marca. Los jugadores se preguntaron si Microsoft había desvelado sin querer algo que aún no estaba listo para hacerse público.
Lo explicó así la propia Xbox UK en su respuesta:
«Esta publicación fue eliminada porque World of Warcraft: Forever estará disponible para PC y Mac a través de Battle.net, pero no para Xbox. Fue un error nuestro, así que tuvimos que eliminarla y volver a publicarla. Pedimos disculpas por la confusión que esto haya podido causar.»
Microsoft no ha anunciado ninguna versión para Xbox Series. Según la explicación oficial, el mensaje fue un error de comunicación y no una confirmación anticipada de lanzamiento.
Tras la compra de Activision Blizzard, la duda era WoW en Xbox
Microsoft cerró la adquisición de Activision Blizzard, y desde entonces los jugadores se preguntan con insistencia si podrán jugar a este universo en Xbox Series X o Xbox Series S. La franquicia lleva más de dos décadas ligada sobre todo al PC. Sus habilidades, menús y opciones de interacción han sido el principal obstáculo para imaginar una adaptación completa al mando.
Blizzard, sin embargo, ha empezado a mover esas piezas. Sus desarrolladores han trabajado en nuevas opciones de control que permiten jugar sin depender todo el rato del teclado y el ratón, algo que también beneficia a quienes usan portátiles con Windows.
Hace unos días, la compañía citó expresamente Project Helix al hablar del futuro de World of Warcraft. Holly Longdale, una de las principales responsables de la franquicia, explicó que el objetivo a largo plazo es que los jugadores puedan vivir sus aventuras en más dispositivos.
En septiembre, World of Warcraft apareció promocionado en la web oficial de Xbox, aunque los enlaces de compra llevaban a Battle.net y no a una versión para consola. Con esos antecedentes, la comunidad, que espera una confirmación desde hace tiempo, interpreta cualquier referencia oficial como una posible señal. De ahí las reacciones a la publicación de Xbox UK. Nos parece que ahí está lo interesante del episodio: la gente leyó una señal porque llevaba tiempo esperándola, no porque el mensaje dijera algo de fondo.
World of Warcraft Forever llega a PC y Mac con una Azeroth reinterpretada
Forever sale esta semana para PC y Mac. Recupera una versión reinterpretada de Azeroth, ambientada después de los hechos de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes de los de Molten Core. Los jugadores podrán recorrer de nuevo los continentes originales y llegar al nivel 60. Blizzard quiere mantener y ampliar esa experiencia durante los próximos años.
Forever nació como un proyecto más pequeño. La propuesta interna original eran cuatro mazmorras nuevas, que pasaron a seis y después a nueve. El estudio lo plantea como un «Classic Plus» con cuatro pilares de diseño, entre ellos mantener lo accesible y familiar y poner el mundo como protagonista.
El estudio pretende que merezca la pena abrir varios personajes: ya contamos que Blizzard ha diseñado incentivos para crear personajes adicionales, los llamados alts, pensados para recibir a amigos nuevos y probar el contenido de los parches que lleguen.
El futuro en Xbox sigue abierto, pero sin anuncio
La rectificación no descarta que World of Warcraft llegue algún día a Xbox. Lo único que confirma Microsoft es que esta nueva versión no tiene un lanzamiento anunciado para consola.
Las declaraciones recientes de Blizzard sobre el soporte para mando y los futuros dispositivos siguen vigentes, pero no equivalen a confirmar un port. Mientras Microsoft o Blizzard no hagan un anuncio específico, no hay confirmación.
Ese soporte de mando que llega con Forever el 5 de noviembre es un primer paso, no un port, y lo que Blizzard dijo sobre Project Helix sigue siendo una intención sin fecha, como ya pensábamos hace unos días. Que Microsoft no haya anunciado nada para Xbox Series cierra la puerta de momento. Quien juegue en consola no debería hacerse ilusiones: lo único firme es PC y Mac.
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Preguntas frecuentes
La cuenta británica reconoció que fue un error suyo, porque el mensaje daba a entender que el juego llegaría a Xbox. La eliminó, volvió a publicarla y pidió disculpas por la confusión.
No. Microsoft solo ha confirmado que esta versión no tiene lanzamiento anunciado para consola. Lo dicho por Blizzard sobre el soporte para mando y otros dispositivos no equivale a confirmar un port.
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