Dos usuarios de Reddit con un Qualcomm Snapdragon X2 Elite informan de caídas bruscas de rendimiento tras instalar el último driver de la GPU Adreno. Sus publicaciones señalan la versión 32.0.181.0 como responsable y aparecieron con pocos días de diferencia. Dos mensajes en Reddit no son una avería confirmada, y uno de ellos ni siquiera conserva pruebas de la medición, aunque el caso del Surface Laptop está bien documentado y pesa bastante.

Los casos afectan a cargas de trabajo diferentes: uno a la edición de vídeo y el otro a la IA en local. Los drivers suelen traer mejoras, pero los núcleos Oryon propios de Qualcomm llegaron al PC antes que unas GPU Adreno que todavía necesitaban mucho ajuste.

Premiere Pro tarda seis veces más en renderizar

La primera queja procede del usuario de Reddit «u/FullTimePedestrian», que utiliza un Zenbook A16. Advierte de que no se actualice a la versión 32.0.181.0 por la fuerte caída del rendimiento de renderizado en Adobe Premiere Pro.

Según su relato, un vídeo de 1080p y 7 minutos que antes se renderizaba en 1 minuto y 40 segundos ahora necesita unos 10 minutos, aproximadamente seis veces más. No guardó pruebas de la medición. También comenta que los programas de edición parecen dar problemas después de cada nuevo driver.

Ese modelo, el Zenbook A16, es el portátil sobre el que el proyecto Snapintosh ejecuta macOS 27 con un Snapdragon X2 Elite Extreme.

Los LLM pierden entre un 69 y un 87 % en la GPU

La caída más detallada la documenta «u/NonVeganLasVegan», con un Surface Laptop 8th Edition de Microsoft. Este equipo monta el Snapdragon X2 Elite y la GPU Adreno X2-85. Al pasar del driver 32.0.172.2 al 32.0.181.0, la generación de texto con modelos de lenguaje locales mediante el backend OpenCL de llama.cpp se volvió entre un 69 y un 87 % más lenta.

Su gráfica recoge tres modelos, con estas velocidades en tokens por segundo:

El usuario asegura que el portátil, el software, los modelos y el sistema operativo fueron los mismos en ambas pruebas. Añade que el equipo estaba enchufado a la corriente.

Gráfico de barras con la caída de tokens por segundo en GPU del Qualcomm Snapdragon X2 Elite con el nuevo driver Adreno
Tokens por segundo en GPU con OpenCL antes y después del nuevo driver Adreno, con caídas del 69 al 87 % en tres modelos Qwen3

Al volver al driver anterior y actualizar de nuevo, la lentitud desaparecía y reaparecía. Por eso el dueño del Surface Laptop está bastante seguro de que el culpable es el driver. Con el mismo equipo, software y modelos, que la lentitud vaya y venga al cambiar de driver es una prueba difícil de ignorar.

El fallo parece limitarse al camino OpenCL

La degradación afecta a una sola vía. La generación de tokens en la CPU varió solo entre un 1 y un 4 %, y los resultados de la NPU se mantuvieron dentro de unos pocos puntos en uno u otro sentido.

El modelo Qwen3-0.6B ejecutado en la GPU mediante WebGPU se mantuvo estable, en torno a 90 tokens por segundo con ambos drivers. El procesamiento del prompt en la GPU no cambió en los modelos pequeños, pero cayó un 73 % con Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct.

Que el fallo parezca limitarse al camino OpenCL es lo más útil del caso: apunta a un error concreto del driver y no a un problema del chip. Qualcomm no ha dicho nada, y de momento solo se habla de un posible parche en su Discord.

Como llama.cpp usa OpenCL en Adreno bajo Windows, el autor cree que el problema es específico de esa vía. El caso se ha trasladado al servidor de Discord para desarrolladores de Qualcomm, donde podría surgir un parche correctivo. Hasta entonces, quien dependa del renderizado por GPU en Premiere o de cargas de IA local basadas en OpenCL puede seguir con el driver anterior.

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Es el tipo de fallo que Qualcomm no se puede permitir en Windows sobre Arm: un driver que empeora en vez de mejorar mina la confianza, sobre todo con unas Adreno aún por pulir.

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Preguntas frecuentes

¿Qué versión del driver Adreno provoca las caídas?

Los dos usuarios señalan la 32.0.181.0. El de las pruebas con LLM venía de la 32.0.172.2, con la que no observó la lentitud.

¿Se ha comprobado el problema de forma independiente?

No. Son dos publicaciones de usuarios en Reddit. La del renderizado en Premiere no incluye pruebas guardadas, y la de los LLM aporta una gráfica propia con los resultados.

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