Unos modders han conseguido que la versión Lite de FSR 4.1.2, el reescalador de AMD, se ejecute en los núcleos de IA XMX de las GPU Intel Arc. Llega apenas unos días después de que AMD estrenara esa variante para las APU Ryzen compatibles y las Radeon RX 6000, como ya contamos al hablar de FSR 4.1 para las Radeon RX 6000 y las APU Ryzen. Una actualización de OptiScaler incorpora el soporte experimental, y los usuarios sitúan su calidad de imagen por encima de la de XeSS, aunque con un impacto en el rendimiento prácticamente idéntico.

La versión Lite de FSR 4.1.2 tarda 0,59 ms, casi como XeSS

Las mediciones de un usuario de Reddit en una Arc B580 con los núcleos XMX arrojan 0,59 ms de tiempo de renderizado para la variante Lite y 0,58 ms para XeSS. También probó otras versiones de FSR, cuyos resultados recoge la tabla.

La versión completa resultó un 70 % más lenta que la Lite en esas pruebas. También se ejecutaron la versión Lite y FSR 4.0.2 en los núcleos de shaders por la ruta DP4a, y ambas necesitaron más de 1 ms.

En The Witcher 3 supera por poco a XeSS

Otras pruebas compartidas miden el rendimiento en juegos, como en The Witcher 3, donde la variante Lite sobre los núcleos XMX promedió 101,5 FPS con una Arc A770, frente a los 101,1 FPS del XeSS de Intel.

La versión Lite de FSR 4.1.2 supera en imagen a XeSS, según usuarios

Varios usuarios coinciden en que la calidad de imagen de esta variante mejora la de XeSS sobre los núcleos XMX. Lo hace aunque se trate, técnicamente, de una rama más ligera de FSR, pensada para GPU más potentes.

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El resultado indica que reescaladores ajenos a Intel pueden portarse a sus núcleos XMX. Si el método se extiende, podrían verse versiones futuras en los tensor cores de NVIDIA, o incluso XeSS en esos núcleos y en los aceleradores de IA de AMD.

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Preguntas frecuentes

¿Qué han conseguido los modders con la versión Lite de FSR 4.1.2?

Que se ejecute en los núcleos XMX de las GPU Intel Arc, mediante una actualización experimental de OptiScaler.

¿Cuánto tarda en una Arc B580 frente a XeSS?

La variante Lite requirió 0,59 ms de renderizado y XeSS, 0,58 ms. La versión completa de FSR 4.1.2 necesitó 0,85 ms y FSR 4.0.2, 0,87 ms.

¿Qué FPS logra en The Witcher 3?

En una Arc A770 promedió 101,5 FPS con la variante Lite sobre los núcleos XMX, frente a los 101,1 FPS de XeSS.

¿Qué pasa si se usa la ruta DP4a en lugar de XMX?

Con la versión Lite de FSR 4.1.2 y con la 4.0.2 en los núcleos de shaders por DP4a, el tiempo de ejecución superó 1 ms.

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