NVIDIA ha enseñado un primer adelanto de Left 4 Dead RTX, un mod gratuito creado con NVIDIA RTX Remix que lleva el path tracing y DLSS 4.5 al shooter cooperativo de zombis de Valve. Lo desarrolla NoMercyStudios y todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Left 4 Dead RTX estrena path tracing y DLSS 4.5 sobre el clásico de Valve
El resumen semanal de GeForce que NVIDIA publicó el 21 de octubre de 2026 aportó más detalles de este mod comunitario, que firma como desarrollador NoMercyStudios y publica NightSightProductions. Para transformar la iluminación y la calidad visual del juego, usa la caché RTX Neural Radiance Cache (NRC), el DLSS Ray Reconstruction y Multi Frame Generation.

El tráiler de presentación se grabó en una GeForce RTX 5090 a 4K con los ajustes al máximo, path tracing y DLSS 4.5. Un aviso en pantalla advierte de que las imágenes no representan el producto final. La página oficial del proyecto detalla en qué consiste la renovación:

- Texturas nuevas hechas a mano y basadas en física
- Modelos de alta poligonación que sustituyen a los originales
- Iluminación de todo el juego rehecha con ray tracing
Sus responsables explican que el nombre «hace un guiño a ambos juegos de la serie». El path tracing va un paso más allá del ray tracing en la iluminación, porque simula cómo rebota la luz por una escena de forma muy parecida a la real.

Gratis en Steam, pero sin fecha y con el equipo buscando ayuda

NightSightProductions confirma que el mod llegará a Steam sin coste. Hará falta tener Left 4 Dead 2 en la cuenta, aunque el juego base no tiene por qué estar instalado.
Su página de lista de deseos en Steam figura como «próximamente». NVIDIA define la presentación como «una llamada a la acción para la comunidad», ya que NoMercyStudios busca desarrolladores que ayuden a terminar el mod. El equipo también estudia organizar pruebas de juego antes de lanzar una demo completa.

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Preguntas frecuentes
Nada: es un mod gratuito que llegará a Steam. Hay que poseer Left 4 Dead 2, aunque no es necesario tenerlo instalado.
No. Su página de lista de deseos en Steam aparece como «próximamente» y el equipo estudia pruebas de juego antes de una demo completa.
Emplea RTX Remix, path tracing, DLSS 4.5, RTX Neural Radiance Cache, DLSS Ray Reconstruction y Multi Frame Generation.
Con una GeForce RTX 5090 a 4K y ajustes máximos, con path tracing y DLSS 4.5. Un aviso indica que las imágenes no representan el producto final.
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