Un desarrollador ha lanzado un port no oficial de Super Mario Galaxy que funciona en Android sin emulador y rinde bien incluso en móviles económicos. Se llama Galaxy-Android, está en GitHub y llega unas dos semanas después de que el juego de Wii fuera descompilado. Por ahora arrastra fallos notables.

La descompilación convirtió a Super Mario Galaxy en el primer juego de Wii reconstruido por completo. Ese trabajo de ingeniería inversa facilita los ports de aficionados en otras plataformas y ayuda a la comunidad a entender cómo funciona el juego por dentro. Ya existe un port no oficial de Super Mario Galaxy a PC.

super mario galaxy android imagen 1

Super Mario Galaxy para Android se instala con la ROM en pocos toques

Mohammed Huzaifa, autor del proyecto, parte de esa descompilación, aunque aclara que el port de Super Mario Galaxy para Android se ha hecho con ayuda de inteligencia artificial («AI-assisted», en sus palabras). Este port exige la ROM del juego, pero su configuración es sencilla:

  1. Pulsar «Choose disc file» y elegir la ROM en el selector de archivos.
  2. Tocar «Install & launch game» para iniciar la instalación.
  3. Esperar a que el juego arranque solo al terminar el proceso.
  4. En las sesiones siguientes, usar el botón «Launch installed game».

Antes de instalar se pueden omitir las escenas de vídeo, lo que ahorra unos 2 GB de almacenamiento.

Mario y los personajes no jugables no aparecen

El proyecto está en pañales. El fallo más grave, visto en dos dispositivos, es que Mario y el resto de personajes no jugables desaparecen por completo. Es una ausencia enorme, pero el port tenía menos de 24 horas cuando se probó.

El desarrollador ya ha publicado una actualización que corrige un par de problemas reportados en Reddit, lo que invita al optimismo sobre los próximos arreglos.

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Rinde a 1080p y 60 fps incluso en móviles baratos

El juego arranca por defecto con un límite de 60 fps y resolución de 1080p. En la ANBERNIC RG 55G1, con un Snapdragon G1 Gen 2, alcanzó una tasa de fotogramas jugable. El Redmi Note 17 Pro Max, de unos 500 dólares (unos 445 euros al cambio) y con un Snapdragon 6 Gen 5, ofreció una fluidez muy superior a la de la emulación.

El propio desarrollador reporta buen rendimiento en un dispositivo con un veterano Dimensity 920 y 6 GB de RAM, y otros usuarios con móviles igual de modestos hablan también de un funcionamiento jugable. Los fallos son lo más probable en esta fase tan temprana, pero todo apunta a que el rendimiento en gama baja será jugable.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Galaxy-Android?

Es un port no oficial de Super Mario Galaxy para Android creado por Mohammed Huzaifa. Está disponible en GitHub, se basa en la descompilación del juego de Wii y el autor reconoce que se hizo con ayuda de IA.

¿Hace falta la ROM del juego para usarlo?

Sí, este port de Super Mario Galaxy para Android requiere la ROM del juego. Se selecciona con «Choose disc file» y se instala con «Install & launch game». Omitir las escenas antes de instalar ahorra unos 2 GB.

¿Qué fallos tiene el port por ahora?

El más importante es que Mario y los personajes no jugables no aparecen, algo visto en dos dispositivos. El port tenía menos de 24 horas al probarse y ya hay una actualización con arreglos para problemas reportados en Reddit.

¿Funciona en móviles de gama baja?

Sí. Por defecto usa 1080p y un límite de 60 fps, y rindió de forma jugable en la ANBERNIC RG 55G1 y muy fluida en el Redmi Note 17 Pro Max. El desarrollador también reporta buen rendimiento con un Dimensity 920 y 6 GB de RAM.

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