Valve ha publicado una versión estable con ajustes para Linux. Incluye cambios en Big Picture, Steam Input, el overlay del juego, la grabación de partidas y Remote Play. La actualización del Steam Client lleva fecha del 13 de octubre de 2026 y estrena, entre otras cosas, salvapantallas personalizados en el modo Big Picture.
Lo que trae la actualización del Steam Client a Linux
El desplegable «Select compatibility tool» pasa a estar siempre visible, de modo que resulta más fácil elegir alias como «Proton Stable». Los avisos de compatibilidad de SteamOS aparecen ahora en la interfaz de escritorio al instalar juegos que no están verificados para ese hardware.
En el modo escritorio, Steam muestra el aviso de SteamOS no compatible cuando se instala un juego que se sabe que no funciona con Proton. El cliente también redistribuye la entrada del mando cuando se cierra el último juego en ejecución. Lo hace así, y no al lanzar uno, para evitar problemas si hay varias aplicaciones abiertas a la vez.
Los binarios de Windows registrados como juegos ajenos a Steam se ejecutan siempre en Proton por defecto. Ya vimos ese comportamiento en Proton para juegos no Steam. La versión acelera además las descargas en conexiones de latencia alta. También recopila mejor la información de la distribución para la encuesta de hardware de Steam, con preferencia por los datos de /etc/os-release.
Entre las correcciones para Linux figuran estas:
- Juegos ajenos a Steam que no arrancaban tras cambiar el binario de destino con el botón Browse.
- Fallos intermitentes al intercambiar mandos en la pantalla «Reorder controller».
- El botón «Stop» no cerraba el juego si lo había lanzado una herramienta externa.
Se resuelve también un error por el que los mandos virtuales se desmontaban temporalmente cuando un juego llamaba a la API ISteamUtils::SetGameLauncherMode. Algunos títulos sin soporte para conectar mandos en caliente perdían así la entrada.
Big Picture, overlay y Remote Play se actualizan
Big Picture incorpora una función de salvapantallas compatible con creaciones personalizadas. La pantalla de inicio suma una opción llamada «Big Art Mode», y la pestaña Recomendado añade un Personal Calendar.
El overlay mejora el escalado de la gráfica de FPS del monitor de rendimiento con distintos valores de escala de texto. También ofrece mejor soporte para juegos Vulkan. Remote Play recibe Pyrowave, un códec de vídeo experimental pensado para transmitir con mucho ancho de banda y baja latencia. Pyrowave ya había mejorado en la beta con más calidad y menos cortes.
Remote Play suma otros cambios: más precisión de color, nitidez y brillo, y paso automático a H.264 si HEVC no está disponible. Mejora el rendimiento de la captura con Vulkan. También muestra una notificación de «Download Complete» cuando una descarga remota se inició desde el dispositivo que se usa en ese momento.
El Steam Client reordena Steam Input a fondo
El configurador de Steam Input incorpora una vista para los juegos con API de Steam Input que lista las acciones y sus asignaciones. Añade también una página de asignaciones múltiples para crear combinaciones de botones y una pantalla de bienvenida cuando no se puede cargar ningún archivo del disco.
El overlay de escritorio admite el teclado en pantalla que invoca el usuario. Steam Input permite además invertir las asignaciones de combinaciones de botones y cambia al modo Lizard del nuevo Steam Controller al interactuar con ventanas UAC. Los juegos con API de Steam Input estrenan una versión del diálogo «Reorder Controller».
Sube el rendimiento de CPU en ejecución y al cargar configuraciones. La sensibilidad del trackpad se vuelve más homogénea entre Steam Deck y Steam Controller. La configuración de escritorio puede aplicarse en el overlay de la interfaz de escritorio. Los mandos del Steam Frame usan entrada de gamepad en juegos de realidad virtual sin soporte para entradas VR.
Cambios para todas las plataformas y cómo instalarla
En todas las plataformas compatibles, el cliente arranca más rápido y las notificaciones de logros presentan mejor el texto. El Steam Controller mejora la emulación de vibración y tarda menos en conectarse del todo; incorpora un segundo espacio de emparejamiento BLE y niveles de intensidad configurables.
Esta actualización del Steam Client incluye numerosas correcciones adicionales, recogidas en las notas de la versión. Para instalarla a mano, basta abrir «Check for Steam Client updates» en el menú de Steam y pulsar «Download» en la notificación azul. Al terminar la descarga, elige «Apply and Restart» y el cliente se reinicia solo.
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Preguntas frecuentes
Big Picture estrena salvapantallas con soporte para creaciones personalizadas, la opción «Big Art Mode» en la pantalla de inicio y un Personal Calendar en la pestaña Recomendado.
Es un códec de vídeo experimental que Remote Play incorpora en esta versión. Está pensado para transmitir con mucho ancho de banda y baja latencia.
Los binarios de Windows registrados como juegos ajenos a Steam se ejecutan siempre en Proton por defecto. Además, se corrige un fallo de arranque tras cambiar el binario de destino con el botón Browse.
Se elige «Check for Steam Client updates» en el menú de Steam, se pulsa «Download» en la notificación azul y, al acabar, «Apply and Restart». El cliente se reinicia automáticamente.
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