The Coalition ha atribuido a un ataque DDoS las desconexiones intermitentes, los fallos de inicio de sesión y las caídas generalizadas de servidores que sufrió Gears of War: E-Day. El juego, que lleva ya una semana a la venta en su versión completa, retrocede a los primeros días de la guerra contra la Locust.
La crítica ha respondido bien al título y los jugadores lo han recibido con elogios, aunque no han faltado algunas críticas. Ahora suma este ataque. Antes, el estudio adelantó su acceso anticipado.
La cuenta oficial de Gears of War confirma los ataques DDoS
El anuncio llegó desde la cuenta oficial de la comunidad de Gears of War en X. Su mensaje decía:
«Hace unas horas, algunos jugadores sufrieron desconexiones intermitentes, problemas de inicio de sesión u otras interrupciones del servicio en Gears of War: E-Day. Estos problemas se debieron a ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) dirigidos contra nuestros servicios en línea. Nuestros equipos siguen vigilando y mitigando esta actividad. Informaremos si hay cambios significativos. Gracias por vuestra paciencia y comprensión.»
Un ataque DDoS busca colapsar o ralentizar un servicio inundándolo con tráfico falso desde muchos orígenes a la vez. Así lleva el servidor a su límite y los jugadores reales no pueden acceder o notan fallos.
Las incidencias parecen ya resueltas. Aun así, el ataque se suma al clima negativo que rodea al juego y a Xbox en un año turbulento.
Xbox ha realizado numerosos despidos este año y tiene más previstos. La compañía va por detrás de Nintendo y PlayStation en la guerra de las consolas y afronta dudas persistentes sobre su política de exclusivas y sobre Game Pass, entre otros asuntos.
Gears también ha estado en el punto de mira: algunos de los nuevos personajes de E-Day han recibido críticas.
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Preguntas frecuentes
Según The Coalition, ataques DDoS dirigidos contra sus servicios en línea provocaron desconexiones intermitentes, problemas de inicio de sesión y otras interrupciones.
La cuenta oficial de la comunidad de Gears of War en X, que añadió que sus equipos siguen vigilando y mitigando esta actividad.
Es un intento de colapsar o ralentizar un servicio inundándolo con tráfico falso desde varias fuentes a la vez, de modo que los jugadores reales no pueden acceder o sufren fallos.
Las incidencias parecen resueltas, aunque The Coalition continúa vigilando y ha prometido informar si hay cambios significativos.
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