El disco de Marvel’s Wolverine concentró el 51 % de las ventas europeas del juego, mientras que a escala global esa cuota fue del 35 %, según las estimaciones de Ampere Analysis. Lanzado el 15 de septiembre de 2026, el título vendió en PS5 unos 2,16 millones de copias durante ese mes. Es la segunda mejor cifra de la plataforma, solo por detrás de EA Sports FC 27.

El disco de Marvel’s Wolverine divide a Francia y Reino Unido

Los datos de GSD y Ampere muestran que Europa avanza a dos velocidades. En Francia, más de dos tercios de los compradores optaron por el disco, mientras que en Reino Unido ocurrió al revés: dos tercios de las ventas fueron digitales. Sumando toda Europa, el formato físico se impuso en más de la mitad de las compras.

Otros estrenos de PS5 también vendieron en físico

Wolverine no es un caso aislado. Ampere estima estos porcentajes de ventas físicas entre los lanzamientos de PS5 de septiembre:

  • Silent Hill: Townfall: 45 %.
  • The Blood of Dawnwalker: 36 %.
  • Onimusha: Way of the Sword: 30 %.
Imagen del tráiler de lanzamiento de Marvel's Wolverine para PS5, con la edición en disco

Dawnwalker es el RPG debut de Rebel Wolves, un estudio formado por exdesarrolladores de The Witcher. Alcanzó los 1,8 millones de copias sumando todas las plataformas.

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El reparto europeo choca con el plan de Sony

Sony anunció en el verano de 2026 que dejará de fabricar discos de PS5 para los juegos que salgan a partir de enero de 2028. La compañía justifica el giro digital con que el 82 % de su negocio procede de ventas digitales. El reparto europeo, sin embargo, sugiere que esa media global esconde mercados donde el disco sigue siendo mayoritario.

En julio, Sony admitió que existen «opiniones muy marcadas» sobre la decisión, pero aseguró que seguirá adelante «con cautela». Marvel’s Wolverine, que funcionará entero desde el disco, está en camino de ser uno de los últimos juegos propios de PlayStation en salir en ese formato.

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Preguntas frecuentes

¿Qué porcentaje de las ventas europeas de Wolverine fue en disco?

El 51 %, según las estimaciones de Ampere Analysis. A nivel global, el formato físico supuso el 35 %.

¿Cuántas copias vendió Wolverine en PS5 en septiembre?

Unos 2,16 millones de copias, la segunda cifra de la plataforma ese mes, por detrás de EA Sports FC 27. El juego salió el 15 de septiembre de 2026.

¿Qué diferencia hay entre Francia y Reino Unido?

En Francia, más de dos tercios de los compradores eligieron disco. En Reino Unido, dos tercios de las ventas fueron digitales.

¿Cuándo dejará Sony de producir discos de PS5?

Para los juegos que se lancen a partir de enero de 2028, según lo anunciado por Sony en el verano de 2026. La compañía dice que el 82 % de su negocio es digital.

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