La remasterización de The Witcher 3 Wild Hunt sale el 29 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, y es gratis para quien ya tenga alguna versión anterior. Esta edición va mucho más allá del pulido gráfico y de rendimiento habitual, porque CD Projekt Red ha retocado, actualizado y, en algunos casos, rehecho por completo buena parte del juego.

Quien ha probado The Witcher 3 Wild Hunt en PlayStation 5 Pro, tras unas 30 horas de partida, destaca tres puntos a favor. Primero, una mejora visual que lo acerca a los RPG actuales. Segundo, numerosas mejoras en combate y progresión del personaje. Tercero, un paquete definitivo que incluye las dos expansiones. En contra, anota algunos fallos visuales. Loaded lo ofrece por 19,89 dólares.

El menú principal invita a consultar los puntos clave del parche antes de empezar una partida nueva. La lista abarca desde «Upgraded Visuals and Performance» hasta un «Reimagined Skill System», pero algunas de las mejores novedades quedan bajo la etiqueta general «And Much, Much More».

Escena de The Witcher 3 Wild Hunt Remastered con Geralt en pleno recorrido por el mundo abierto

Las mejoras que no tienen viñeta propia

Que Geralt ya no suba escaleras ni salve repechos a la altura de la cintura con la torpeza de quien aprende a caminar quizá impresione más a los veteranos que cualquier tecnología de iluminación. Recoger recursos montado sobre Roach es otro cambio sin viñeta propia: antes había que desmontar y volver a subir cada vez que se quería coger una flor.

Roach también tiene ahora mejor detección de colisiones. El animal, de más de 450 kilos, ya no se atasca con ramas salientes ni piedras pequeñas, de modo que se pueden admirar paisajes sin parar cada pocos segundos para recolocarlo, como la luz filtrándose entre el follaje denso. Son retoques discretos, pero reflejan, según el análisis, que el estudio ha querido ofrecer más que lo mínimo para sacar dinero rápido.

Como ya contamos al hablar del tamaño de instalación en Xbox y PS5, la remasterización pesa bastante más que un parche corriente, y este repaso muestra en qué se nota.

Iluminación y texturas de Witcher 3 Wild Hunt dan un salto visual

La actualización de nueva generación de 2022 ya lucía bien, pero la remasterización la supera. Las luces y las sombras resultantes son bastante más realistas, las texturas muestran detalles más nítidos y los entornos cargados de flora parecen sacados de una postal. En conjunto, hay una capa nueva de detalle y profundidad que da más vida al Continente.

En PlayStation 5 Pro hay dos modos gráficos:

  • Rendimiento: libera la tasa de imágenes, garantiza un mínimo de 60 FPS y puede llegar a 90 FPS.
  • Trazado de rayos: se mantiene de forma constante en torno a 60 FPS y dedica más potencia a los mejores efectos de iluminación.
Imagen del remaster de The Witcher 3: Wild Hunt con Geralt de Rivia

Ambos cumplen de sobra, aunque el analista prefirió el segundo por su ligera mejora visual y su tasa de imágenes sólida. Sobre el rendimiento en otra plataforma, ya publicamos los datos de la versión de Switch 2.

El combate de Witcher 3 Wild Hunt queda rehecho

El combate siempre fue el punto más débil de Wild Hunt, con enfrentamientos a menudo torpes que no estaban a la altura del resto del juego. Los gráficos, la narrativa, el diseño de misiones y el mundo abierto han recibido elogios durante años, pero las mecánicas de lucha quedaban fuera de esas alabanzas. CD Projekt Red parece haberlas reconstruido desde cero: los ataques, antes flojos y sin peso, golpean ahora con más precisión e impacto, sin perder velocidad.

Los combates resultan más rápidos, fluidos y cinéticos. Contribuyen animaciones más suaves, enemigos más inteligentes y reactivos, nuevos movimientos finales y, sobre todo, una cámara dinámica que ya no se queda atrás cuando la acción se acelera. El análisis asegura que eso lo deja con ganas de asaltar cualquier campamento de bandidos o guarida de monstruos.

Transmog, habilidades y accesibilidad

Más allá del combate, la lista de cambios incluye:

  • Un sistema de transmog que permite lucir la armadura y las armas que se prefieran sin perder las estadísticas de las equipadas.
  • Rediseño del sistema de habilidades, con más libertad para moldear el estilo de juego, probar habilidades y trazar una progresión de personaje comparable a la de los RPG contemporáneos.
  • Seguimiento de misiones más ágil.
  • Saqueo menos tedioso.
  • Meditación más inmersiva e interactiva.
  • Modo foto bastante más completo.
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Captura de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered con paisaje y personaje

El analista concluye que es la versión más definitiva de The Witcher 3 Wild Hunt, un juego que ya definía el género hace 12 años. El paquete incluye además las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine. Quien tenga ya cualquier versión anterior no pagará ni una corona de Novigrado.

No hay historia, personajes ni contenido original nuevos: la remasterización ofrece solo una versión mucho mejor de la campaña existente y de sus añadidos. Una nueva expansión, llamada Songs of the Past, está en camino.

En accesibilidad, además de los ajustes habituales de subtítulos, interfaz y HUD, el juego estrena una sección propia llamada «Bard’s Ballad». Incluye varios preajustes, desde durabilidad ilimitada de objetos hasta barcos más rápidos, pensados para quien sufra fatiga mental. Sus casi 20 opciones también se pueden configurar una a una, como los Sentidos de Brujo aptos para daltonismo o con efecto ojo de pez.

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Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale The Witcher 3 Remastered y en qué plataformas?

Sale el 29 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

¿Es gratis la remasterización para quien ya tiene el juego?

Sí. Quien posea cualquier versión anterior recibe la actualización sin coste.

¿Incluye las expansiones?

Sí, el paquete incluye Hearts of Stone y Blood and Wine. No añade historia nueva, y una expansión llamada Songs of the Past está en camino.

¿Qué modos gráficos ofrece en PlayStation 5 Pro?

El modo Rendimiento garantiza un mínimo de 60 FPS y puede llegar a 90 FPS. El de Trazado de rayos se mantiene en torno a 60 FPS con mejor iluminación.

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