La versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre de 2026 con una configuración recomendada orientada a 90 FPS, trazado de rayos en Campaña, Multijugador y DMZ, y una herramienta de benchmark integrada. Infinity Ward también ha presentado el modo Collateral, una modalidad por rondas con economía propia y una sola vida por ronda.
El regreso de Modern Warfare 4 se producirá en octubre. El estudio está desvelando sus prestaciones técnicas antes del lanzamiento. Además, como ya vimos al repasar las fechas de la beta, ahora el foco se sitúa en la edición para PC y en las opciones que ofrecerá desde el primer día.
Modern Warfare 4 ofrece una versión para PC con 90 FPS y tres tecnologías de escalado
Infinity Ward ha preparado configuraciones mínimas, recomendadas y específicas para Ray Tracing. La recomendada busca alcanzar 90 FPS sin obligar al jugador a ajustar manualmente cada parámetro. Además, el benchmark permitirá localizar con rapidez los valores adecuados para cada equipo.
El trazado de rayos estará disponible en Campaña, Multijugador y DMZ. Para adaptar el rendimiento a distintas tarjetas gráficas, Modern Warfare 4 será compatible con NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone e Intel XeSS 3. Filmic SMAA T2X se encargará de las opciones de antialiasing.
La edición de PC sumará también Enhanced FOV. Esta función amplía la visión en los extremos de la pantalla mediante efectos de lente, sin alterar directamente el campo de visión central. Además, la lista técnica incluye compatibilidad con HDR10+, controles independientes para la profundidad de campo del escenario y del arma, y ajustes destinados a facilitar la identificación de enemigos durante los tiroteos.
El cálculo de los disparos cambiará respecto al modelo anterior. El juego utilizará la posición real del cañón, en lugar de repartir las balas de forma aleatoria dentro de un área. Por tanto, el apuntado resultará más preciso tanto al disparar desde la cadera como al usar la mira.
Los tiempos de espera también recibirán varios ajustes. Advanced Shader Delivery incluye menús simplificados. Además, incluye un sistema que evita reiniciar el juego durante el arranque después de determinadas actualizaciones.
Collateral en Modern Warfare 4 limita la salud, el equipamiento y las vidas
Collateral será un modo multijugador por rondas en el que dos equipos se turnarán para atacar y defender dos zonas de bombas. Cada jugador empezará únicamente con una pistola. Además, podrá conseguir dinero durante la partida para comprar mejoras entre rondas. Los fondos se conservarán, pero una muerte hará perder todo el equipamiento acumulado.
- No habrá regeneración automática de salud.
- No se permitirán equipamientos personalizados.
- Cada jugador tendrá una única vida por ronda.
La gestión del dinero y de las compras tendrá un peso central en Collateral. Sin embargo, los errores quedarán más castigados por la ausencia de regeneración y por la pérdida del equipo al morir.
Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible en Xbox y PC el 23 de octubre de 2026. Además, el juego no formará parte de Xbox Game Pass en su lanzamiento. Por tanto, será necesario comprarlo para jugar desde el primer día.
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FAQ
Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará a Xbox y PC el 23 de octubre de 2026.
Infinity Ward ha diseñado la configuración recomendada para alcanzar 90 FPS sin tener que ajustar manualmente las opciones gráficas.
El Ray Tracing estará disponible en Campaña, Multijugador y DMZ.
Collateral enfrentará a dos equipos alrededor de dos zonas de bombas. No tendrá regeneración automática de salud ni equipamientos personalizados, y cada jugador dispondrá de una sola vida por ronda.
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