GTA 2, el juego de Rockstar lanzado en 1999, acaba de recibir iluminación con trazado completo de rutas 27 años después de su estreno. De hecho, un mod de Grand Theft Auto 2 incorpora iluminación trazada por ray tracing mediante Nvidia RTX Remix. El proyecto, publicado en GitHub por el desarrollador conocido como gebdag, también añade iluminación dinámica, formato panorámico 16:9 y generación de frames capaz de alcanzar 60 fps.
Si te interesa el mod de ray tracing para Grand Theft Auto, aquí tienes una mejora visual clara para este clásico.
El mod de ray tracing para Grand Theft Auto 2 cambia la iluminación de la ciudad
El proyecto se llama GTA2 RTX Remix y sustituye la iluminación original del juego por un sistema basado en trazado de rutas. Además, esta técnica simula el recorrido y los rebotes de la luz dentro de la escena, algo que modifica de forma especialmente visible las partidas nocturnas.
Los incendios, las explosiones y los disparos ahora proyectan luz dinámica sobre la ciudad. En cambio, también se iluminaron las calles cercanas a los faros de los vehículos y a los letreros de neón. Algunas texturas emplean mapas emisivos para que determinados objetos y fuentes luminosas brillen por sí mismos, sin depender del sistema de renderizado original.
El mod incorpora un ciclo dinámico de día y noche mediante Remix Plus, una versión desarrollada por la comunidad del runtime de RTX Remix. Por ejemplo, al pulsar F4 se abre un panel de ajustes desde el que es posible modificar la iluminación y la hora del día.
Jacob Freeman, de Nvidia, compartió en X un vídeo del proyecto el 25 de septiembre de 2026. La publicación muestra la revisión visual aplicada al juego de perspectiva cenital, cuya presentación original estaba limitada por un sistema de iluminación mucho más básico.
RTX Remix también corrige el formato 4:3 y la aparición de objetos
GTA 2 se diseñó originalmente para funcionar en una relación de aspecto 4:3. En cambio, GTA2 RTX Remix añade una corrección para pantallas 16:9 que evita que los coches y los peatones aparezcan de golpe en los extremos de la imagen. Por tanto, el ajuste amplía la presentación sin mantener ese comportamiento visual en los bordes.
La generación de frames permite llegar a 60 fps. No obstante, esa cifra depende de tener dicha función activada. Además, el mod no se distribuye como un juego independiente: requiere una copia funcional de GTA 2 y sus archivos deben instalarse junto al ejecutable original.
La compatibilidad se probó con la versión 9.6 de GTA 2. Se trata de la edición gratuita que Rockstar publicó para PC en diciembre de 2004. Para disponer del ciclo de día y noche y mostrar correctamente la interfaz, se recomienda utilizar Remix Plus 1.5.1.
Un wrapper de Direct3D 9 conecta el juego con RTX Remix
RTX Remix está orientado a juegos construidos sobre DirectX 8 y DirectX 9. Por tanto, mientras GTA 2 utiliza DirectDraw y una primera versión de Direct3D, esa diferencia obligó a crear una capa de compatibilidad específica.
Gebdag desarrolló un wrapper personalizado de Direct3D 9 compuesto por dos archivos DLL. De hecho, su función es traducir las llamadas del renderizado heredado del juego a un formato que RTX Remix pueda interpretar. Después, el runtime coloca sus archivos junto al ejecutable y reemplaza el recorrido de renderizado original por su propio renderizador con trazado de rutas.
GTA 2 no es el único juego antiguo que ha recibido este tipo de tratamiento. Ya existen mods con trazado de rutas para Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV y Serious Sam. En concreto, la lista muestra el alcance del runtime sobre títulos de PC creados para APIs gráficas anteriores, aunque cada proyecto necesita resolver sus propias particularidades técnicas.
La instalación, por tanto, depende de conservar la versión original compatible y de añadir los archivos del mod en la ubicación correspondiente. Por último, este mod de ray tracing para Grand Theft Auto combina la edición de PC de 2004 con un wrapper específico, RTX Remix y Remix Plus para incorporar la iluminación, el ciclo temporal, la corrección panorámica y la generación de frames.
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FAQ
El mod incorpora iluminación con trazado completo de rutas, luces dinámicas para incendios, explosiones y disparos, texturas emisivas, un ciclo de día y noche, soporte 16:9 y generación de frames de hasta 60 fps.
Gebdag creó y probó el proyecto con la versión 9.6 de GTA 2, la edición gratuita que Rockstar publicó para PC en diciembre de 2004.
Remix Plus 1.5.1 está recomendado para activar el ciclo de día y noche y mostrar correctamente la interfaz del juego.
No. Es un mod que necesita una copia funcional de GTA 2 y sus archivos deben instalarse junto al ejecutable original.
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