Una RTX 5080 quedó inutilizada después de ejecutar GTA 5 con una inyección no oficial de DLSS 5. Un usuario asegura que su tarjeta quedó inutilizada tras probar esta tecnología en GTA 5, aunque recibió una tarjeta gráfica de reemplazo. La tecnología de NVIDIA todavía no tiene lanzamiento oficial, pero ya circulan herramientas experimentales que permiten probarla en distintos juegos.
El caso deja dos hechos separados: el fallo se produjo mientras se utilizaba software no validado y la tarjeta fue sustituida en pocas semanas pese a que el propietario había modificado el juego y añadido una implementación no oficial. El usuario afirma ahora que la nueva unidad funciona con normalidad cuando DLSS 5 no está activo.
La pantalla empezó a parpadear sin avisos durante GTA 5
El propietario, identificado en Reddit como «wax469», había pasado de una RTX 2080 Super a una MSI RTX 5080 VENTUS 3X. Su primera prueba fue GTA 5 con el mod policial LSPDFR. Después buscó guías para inyectar DLSS 5 en el juego, una técnica que también puede utilizarse en otros títulos compatibles con esta tecnología de renderizado neuronal.
La modificación funcionó inicialmente. Con el ajuste gráfico ultra, el juego alcanzaba 80 FPS. El problema apareció después, sin un aviso previo: la imagen se congeló por completo y la pantalla empezó a emitir destellos violentos. El usuario explicó la situación con estas palabras: «sin previo aviso, toda mi pantalla se congeló y comenzó a parpadear violentamente».
Según su relato, GTA 5 con LSPDFR se había ejecutado sin problemas antes de introducir DLSS 5. El mod policial no era el causante aparente mientras la inyección neuronal no estaba presente. Tras el bloqueo, intentó reiniciar el equipo, pero el sistema no volvió a funcionar.
También retiró la tarjeta gráfica y volvió a instalarla, sin conseguir ningún cambio. La combinación de ambos intentos llevó al propietario a concluir que la RTX 5080 había quedado dañada físicamente. La fuente no incluye fotografías del conector ni de la placa que permitan comprobar visualmente el origen del desperfecto.
MSI sustituyó la tarjeta aunque el software no era oficial
El usuario solicitó un reemplazo y recibió otra unidad al cabo de unas semanas. La respuesta resulta especialmente relevante porque el fallo ocurrió mientras empleaba una inyección de software no oficial, una circunstancia que podría haber dejado la garantía fuera de cobertura. Pese a ello, la sustitución se completó.
Desde entonces, wax469 afirma que la RTX 5080 funciona de forma impecable cuando no utiliza DLSS 5. Su experiencia le ha llevado a mantener el sistema sin aquella inyección. El relato no demuestra por sí mismo que la herramienta provocara la avería, pero la coincidencia temporal entre su activación y el fallo es el principal indicio disponible.
La hipótesis gana interés al compararla con otro comportamiento observado en la generación RTX 50. En pruebas anteriores, la RTX 5090 equipada con un único conector de alimentación 12V-2×6 mostró limitaciones al ejecutar juegos con DLSS 5. La MSI RTX 5090 Lightning Z, que utiliza dos conectores, podía alcanzar un consumo de hasta 1.000 W y ofrecía más rendimiento en esas condiciones.
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Tarjeta afectada | MSI RTX 5080 VENTUS 3X |
| Tarjeta anterior | RTX 2080 Super |
| Juego utilizado | GTA 5 con el mod LSPDFR |
| Rendimiento inicial | 80 FPS con el ajuste ultra |
| Consumo observado en RTX 5090 | Hasta 723 W con DLSS 5 en juegos como Cyberpunk 2077 |
| Límite de RTX 5090 Founders Edition | 575 W |
| Diferencia de rendimiento citada | Hasta un 16 % con DLSS 5 activado |
El consumo de DLSS 5 apunta al conector de alimentación
Con DLSS 5 activado, la RTX 5090 de MSI llegó a registrar 723 W en títulos como Cyberpunk 2077 cuando el renderizado neuronal estaba habilitado. La RTX 5090 Founders Edition, limitada a 575 W, no podía mantener el mismo nivel de rendimiento. En varias pruebas de juegos, la diferencia llegó hasta el 16 % con la tecnología encendida; al desactivarla, ambas tarjetas ofrecieron los mismos resultados.
Ese comportamiento abre una posible explicación para el caso de la RTX 5080: su único conector 12V-2×6 podría haber permitido un exceso de potencia y provocado algún tipo de daño por quemadura. Se trata de una posibilidad, no de una causa confirmada. El propietario todavía no ha publicado imágenes que respalden esa hipótesis.
La información disponible tampoco permite establecer si la inyección de DLSS 5 fue responsable directa del fallo o si el problema estuvo relacionado con la alimentación de la tarjeta. Se le han solicitado más detalles al usuario, pero por ahora el dato comprobable es otro: el modelo de reemplazo continúa funcionando y el propietario no ha vuelto a activar DLSS 5.
El episodio llega mientras las herramientas experimentales intentan anticipar una función que NVIDIA todavía no ha distribuido oficialmente. Probar software de ese tipo puede alterar el comportamiento de la GPU, y una avería asociada a una modificación no autorizada puede complicar la cobertura de garantía. En este caso, el fabricante aceptó la sustitución pese a esas circunstancias.
El consumo observado en la RTX 5090 no prueba que la RTX 5080 sufriera el mismo problema, pero sí aporta un antecedente técnico para investigar la relación entre DLSS 5, el límite de potencia y los conectores 12V-2×6. Hasta que aparezcan imágenes del daño o una explicación del fabricante, la conexión entre ambos hechos seguirá siendo una hipótesis.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ
No. La fuente indica que DLSS 5 todavía no cuenta con un lanzamiento oficial y que el usuario recurrió a una inyección experimental para probarlo en GTA 5.
La fuente solo confirma que recibió una tarjeta gráfica de sustitución en unas semanas. No especifica el modelo exacto de la unidad enviada.
No. La relación se plantea como una posibilidad basada en el momento del fallo y en los consumos observados con RTX 5090. El usuario no ha publicado imágenes que demuestren el daño del conector o de la tarjeta.
La información menciona el conector 12V-2×6 de la RTX 5080 y compara su posible comportamiento con la RTX 5090 Lightning Z, que utiliza dos conectores de alimentación.
ASUS VG27UQEL5A: el dual mode asequible que promete mucho
Windows PUNTÚA tu PC y casi nadie lo sabe 😱
Los NUEVOS volantes de MOZA con Mercedes, Porsche y Ford
ASUS ROG Spatha X 65K: ¡12 BOTONES y 65.000 DPI! 🔥 #Shorts
ASUS ROG celebra 20 AÑOS con esta ROG ALLY X20 🔥 | Gamescom 2026 #Shorts




Comentarios