La nueva actualización de 007 First Light activa el trazado de rutas y DLSS Ray Reconstruction, con mejoras visibles en la iluminación, las sombras y los reflejos. NVIDIA ha actualizado 007 First Light con DLSS 4.5 y path tracing, mejorando la iluminación, las sombras y los reflejos del juego. Por tanto, el resultado busca reforzar el acabado cinematográfico de sus niveles y escenas de acción.
La actualización llega acompañada de novedades RTX para otros juegos durante septiembre. Además, RuneScape: Dragonwilds abandona el acceso anticipado con DLSS 4.5, Active Matter se estrena con DLSS 4.5 y trazado de rayos, y Aniimo llegará mañana con DLSS. Por último, No Man’s Sky junto a Halloween: The Game reciben también nuevas funciones basadas en estas tecnologías.
Las novedades de DLSS 4.5 y path tracing en 007 First Light
En 007 First Light, el path tracing se incorpora a las funciones que ya estaban disponibles: DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. La nueva actualización calcula con más detalle la iluminación, las sombras y los reflejos de la aventura de James Bond. Por tanto, DLSS Ray Reconstruction trabaja para conservar la fidelidad, la claridad y la precisión visual de esos efectos. En concreto, el DLSS 4.5 con path tracing se integra en el rendimiento general y potencia el aspecto de los niveles.
El trazado de rutas requiere una GPU de sobremesa GeForce RTX Serie 50 junto con DLSS Ray Reconstruction. Por ejemplo, NVIDIA también ha publicado las especificaciones recomendadas del sistema para ejecutar el juego con esta configuración. Para quienes ya siguen la evolución del título, la retirada de Denuvo fue otra de sus novedades recientes.
El DLSS 4.5 con path tracing llega a Active Matter y Aniimo
Active Matter, el shooter militar online de Gaijin Entertainment con modalidades PvPvE, PvE y PvP, se lanzará en Steam el 15 de septiembre con DLSS 4.5. Además, el paquete incluye Super Resolution, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation. De hecho, estas tecnologías aportan el margen de rendimiento necesario para activar reflejos y sombras mediante trazado de rayos. También podrá jugarse en streaming a través de GeForce NOW desde el primer día. En cambio, el soporte se centra en estas funciones RTX desde el lanzamiento.
Aniimo, el RPG gratuito de mundo abierto centrado en la captura de criaturas y desarrollado por Pawprint Studios, se estrenará el 16 de septiembre. Por ejemplo, su compatibilidad inicial incluirá DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. Además, su hoja de ruta arranca con el soporte correspondiente a estas tecnologías.
No Man’s Sky, RuneScape y Halloween amplían sus funciones DLSS
Hello Games ha actualizado No Man’s Sky a DLSS 4.5 mediante Cosmos Update, publicada para celebrar el décimo aniversario del juego. La versión incorpora el modelo más reciente de Super Resolution y Multi Frame Generation hasta 6X. Además, los usuarios pueden habilitar Dynamic Multi Frame Generation mediante los overrides de DLSS disponibles en NVIDIA app.
RuneScape: Dragonwilds abandona hoy el acceso anticipado con su lanzamiento oficial. La actualización añade DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation, con mejoras en la calidad de imagen y el rendimiento para quienes utilicen una tarjeta gráfica GeForce RTX.
Halloween: The Game, de IllFonic, ya está disponible. Su propuesta adapta los acontecimientos de la película clásica de 1978 a un multijugador 1v4 y a un modo historia para un jugador. Las GPU GeForce RTX permiten activar DLSS Super Resolution y Frame Generation, mientras que DLSS Ray Reconstruction mejora los efectos de trazado de rayos. Además, los overrides de DLSS de NVIDIA app permiten actualizar a DLSS 4.5 con Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y Ray Reconstruction.
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FAQ
La información disponible señala que hace falta una GPU de sobremesa GeForce RTX Serie 50 junto con DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA también ofrece especificaciones recomendadas específicas para esta configuración.
Active Matter llegará a Steam el 15 de septiembre. También estará disponible mediante GeForce NOW desde el primer día.
Aniimo se lanzará el 16 de septiembre. Desde su estreno ofrecerá DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
En una GPU GeForce RTX se pueden activar Super Resolution y Frame Generation. Ray Reconstruction se ocupa de los efectos con trazado de rayos, y NVIDIA app permite aplicar funciones de DLSS 4.5 mediante sus overrides.
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