Sony canceló en junio el desarrollo de Physint y Xbox ha asumido ahora el proyecto de Kojima Productions. El juego de acción y espionaje inspirado en Metal Gear Solid continuará bajo una nueva editora, aunque su futuro en PlayStation queda abierto.
Sony se apartó del proyecto, pero Kojima habla de cancelación
PlayStation Studios comunicó el 10 de septiembre de 2026 que había decidido “apartarse” de su colaboración con Kojima Productions en PHYSINT. La compañía explicó que la decisión se tomó tras una “cuidadosa consideración” y añadió que mantiene una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego.
La versión pública de Sony no hablaba de una cancelación total. Kojima detalló que PlayStation Studios notificó al estudio a mediados de junio que el proyecto quedaba cancelado. Durante los tres meses siguientes, Kojima Productions buscó un nuevo socio editorial y terminó encontrándolo en Xbox Game Studios.
“En el proceso de pedir consejo y mantener negociaciones con personas de muchos ámbitos, encontramos en XBOX un socio con el que compartimos una visión común del futuro. Además, hemos decidido volver a trabajar con ellos”, explicó Kojima. “Podéis estar tranquilos: el desarrollo de PHYSINT sigue en marcha y continuará avanzando como nuestro título de acción y espionaje que define el género”.
Hacia el cierre de su mensaje, Sony no ha explicado por qué decidió abandonar Physint ni qué motivó la cancelación comunicada en junio. En su mensaje, la empresa se limitó a señalar que la relación entre ambas partes sigue siendo sólida después de tres décadas de cooperación creativa “líder en la industria y definidora de géneros”.
También añadió que espera mantener una colaboración estrecha con Kojima y su estudio independiente premiado.
Xbox amplía su colaboración con Kojima Productions
La relación entre Xbox y Kojima Productions no empieza con Physint. Ambas compañías también trabajan en OD, un juego de terror experimental del que se habla desde hace varios años. Ahora, la colaboración se extiende a un segundo proyecto de naturaleza distinta.
En la comunicación del estudio, la cuenta oficial de Kojima Productions afirmó que XBOX “entiende y comparte nuestra audaz visión creativa”. Además, el acuerdo amplía la relación con Xbox más allá de OD.
El estudio añadió que seguirá trabajando en PHYSINT para “redefinir el género de acción y espionaje para jugadores de todo el mundo”. De hecho, en ese marco se mantiene la idea original ligada a physint kojima productions, con el proyecto en manos de Xbox.
El cambio de socio puede alterar de forma notable el juego que se presentó originalmente. La revelación inicial apuntaba a que Physint utilizaría los edificios de producción cinematográfica de Sony Pictures y contaría con el respaldo completo de PlayStation.
El título nunca se ha mostrado en acción. Sin embargo, sí se habían confirmado varios miembros del reparto: Charlee Fraser, conocida por Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee, de Train to Busan; y Minami Hamabe, que participó en Godzilla Minus One. También se estaban preparando modelos faciales con la tecnología de 3Lateral.
El futuro de Physint queda ligado a la estrategia de Xbox
Ese trabajo ya no llegará a materializarse bajo PlayStation. Tampoco está decidido si el juego se publicará en una consola de Sony. Por tanto, la posibilidad más probable mencionada era PS6, especialmente después del intento reciente de Xbox por recuperar juegos exclusivos.
El anuncio llega cuando parte de los aficionados hacia PlayStation se ha deteriorado. En especial, por el impulso de los juegos como servicio y por la cancelación de varios proyectos de ese tipo.
Por ahora, el dato confirmado es que PHYSINT continúa en desarrollo con Xbox Game Studios como nuevo socio editorial. Kojima Productions no ha comunicado una fecha de lanzamiento, plataformas definitivas ni si se conservarán los planes técnicos y de producción asociados a la etapa de Sony. En cambio, el traslado del proyecto cambia las condiciones con las que se presentó.
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FAQ
Hideo Kojima afirma que PlayStation Studios comunicó la cancelación a mediados de junio de 2026. Sony describió públicamente la decisión como un paso atrás en la colaboración, mientras que el desarrollo continúa con Xbox Game Studios.
No se han confirmado las plataformas definitivas. La continuidad del juego en PlayStation queda abierta tras el cambio de socio, y tampoco se ha anunciado si llegará a una futura PS6.
Kojima Productions no ha dado una fecha de lanzamiento. El proyecto sigue en desarrollo bajo la colaboración con Xbox Game Studios.
El estudio también trabaja con Xbox Game Studios en OD, un juego de terror experimental anunciado hace varios años. Physint amplía esa relación más allá de OD.
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