El conjunto de actualizaciones de Bazzite Linux para handheld ya tiene un nuevo paquete de correcciones para consolas portátiles, con cambios que buscan suavizar problemas aparecidos tras el lanzamiento. La experiencia mejorada del MSI Claw es uno de los resultados más visibles. Además, la actualización también aborda gráficos, controles de energía, memoria y suspensión. Estas actualizaciones llegan mientras el equipo sigue revisando los fallos comunicados por los usuarios.
Más correcciones para las consolas portátiles
El lanzamiento de Bazzite Linux 44 implicó cambios amplios y, como consecuencia, aparecieron varios problemas. El equipo está trabajando con rapidez para resolverlos. También ha señalado que algunos cierres inesperados proceden de complementos de Decky Loader, mientras continúa el trabajo en el control TDP desde el escritorio.
Entre las correcciones incluidas se encuentran las siguientes:
- Se ha solucionado un fallo de renderizado en Game Mode con GPU RDNA2 que afectaba a Mesa 26.2.1.
- Se han desplegado más mejoras para diferentes dispositivos portátiles. Por tanto, los usuarios de MSI Claw deberían notar una experiencia mejorada, y quienes mantengan problemas de entrada pueden comunicarlos para facilitar una solución rápida.
- El control RGB llega a más handhelds desde Steam > Ajustes > Personalización > Luces del joystick.
- Ayaneo/Ayn y ASUS Ally todavía no tienen esta función, sin embargo, está previsto añadirla. Mientras tanto, el mando DualShock permite controlar la iluminación mediante OGUI.
- Se ha incorporado el control TDP desde Steam a algunos dispositivos adicionales.
De hecho, el límite TDP se administra desde el menú QAM derecho de Steam. Si no aparecen la casilla «Límite de TDP» y el deslizador, hay que comprobar que el perfil de rendimiento esté configurado como personalizado o rendimiento. Luego, toca desplazarse hacia abajo. En los equipos donde el control no aparece en absoluto, por ejemplo en los modelos con Strix Halo que han recibido soporte adicional en esta versión, el equipo pide informar del problema para añadir el dispositivo.
Actualizaciones de Bazzite Linux en modo handheld: GPU Intel, HDMI 2.1 y suspensión
Las GPU Intel Arc dejan atrás una fuga de memoria. Además, se han incorporado correcciones trasladadas para HDMI 2.1 VRR, mientras que otros problemas relacionados ya han sido comunicados al proyecto responsable. Por tanto, Bazzite seguirá integrando nuevas correcciones a medida que estén disponibles.
En KDE se ha resuelto un comportamiento extraño con ventanas sin foco provocado por xwaylandbridge. También se han corregido errores de ROM Properties shell extension que impedían mostrar correctamente las vistas previas de carpetas tanto en KDE como en GNOME.
Otro cambio afecta a los juegos que se congelaban al volver del modo de suspensión. El fallo está corregido, pero si vuelve a producirse, Bazzite solicita adjuntar el resultado de ujust logs-last-boot al informe para ofrecer asistencia personalizada. De hecho, la experiencia mejorada del MSI Claw forma parte de un conjunto más amplio de ajustes, no de una corrección aislada.
OGC Kernel 7.2.1 y pequeños ajustes pendientes
La versión recupera la disponibilidad de la versión más reciente de openrazer. Además, se ha corregido un problema que podía desincronizar los registros de cambios. También se ha añadido la versión del kernel Nvidia-LTS a la información mostrada en esos registros.
Por ejemplo, el paquete reúne varias correcciones menores para los scripts de ujust y Bazzite Portal. Se han reparado problemas con la orientación de pantalla predeterminada en distintos handhelds, incluidos los dispositivos OneXPlayer. En cambio, el sistema utiliza ahora OGC Kernel 7.2.1.
El despliegue llega después de un lanzamiento con bastantes cambios y sigue ampliándose mediante los informes de la comunidad. Por ahora, el alcance de las actualizaciones de Bazzite Linux para handheld cubre desde la representación gráfica y la memoria hasta los controles RGB, el TDP y la reanudación de juegos.
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FAQ
Ayaneo/Ayn y ASUS Ally siguen pendientes de recibirlo. Como alternativa temporal, el control mediante DualShock y OGUI permite gestionar la iluminación.
Está dentro del menú QAM situado a la derecha en Steam. Si no aparece, hay que usar el perfil personalizado o de rendimiento y desplazarse por el menú.
Deben comunicar el fallo para que el equipo pueda añadir o ajustar el soporte del dispositivo. En los problemas al volver de suspensión, el informe debe incluir ujust logs-last-boot.
La actualización utiliza OGC Kernel 7.2.1. La fuente no especifica una disponibilidad diferenciada por países.
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