RTX 30 DLSS 5 1 FPS podría ejecutarse en las RTX 30, aunque las primeras pruebas sitúan el rendimiento en cifras de un solo dígito. La posible incompatibilidad de Neural Rendering con Ampere aparece como una de las conclusiones provisionales, mientras NVIDIA todavía no ha confirmado qué generaciones recibirán oficialmente la tecnología. En una frase, los datos de DLSS 5 en la RTX 30 en la gráfica dejan el rendimiento en 1 FPS.
Las pruebas con Neural Rendering disparan la latencia
La implementación filtrada de DLSS 5 Neural Rendering ya funciona en tarjetas GeForce RTX 30. El avance llega después de que varios modders adaptasen una biblioteca diseñada para Blackwell con el objetivo de ejecutarla en gráficas RTX 40. En Ampere, sin embargo, distintos usuarios han informado de resultados muy limitados.
Uno de los ensayos se realizó con una RTX 3070 para portátil en Kingdom Come: Deliverance II. El juego rondaba los 60 FPS antes de activar Neural Rendering mediante una compilación experimental SM86 async FP16. Después, la latencia de renderizado pasó de unos 29 ms a 3.326 ms, mientras que la prueba independiente de Neural Rendering necesitó aproximadamente 1,2 segundos por evaluación.
En Deep Rock Galactic, otra prueba mostró una caída desde unos 130 FPS hasta apenas 4 FPS. El vídeo publicado en X documenta una ejecución de DLSS 5 en una RTX 3080.
Las RTX 30 con DLSS 5 llegan a 1 FPS
Los resultados se repiten en otras configuraciones. Además, usuarios con RTX 3050 y RTX 3060 Ti comunicaron alrededor de 1 FPS en Control, FiveM y Kingdom Come: Deliverance II. En otro caso, la cifra subió de 1 a 6 FPS, y una RTX 3080 Ti alcanzó supuestamente 30 FPS en Satisfactory tras aplicar cambios adicionales de configuración.
Con estos datos, la implementación actual parece incompatible con un uso funcional en la serie RTX 30. Sin embargo, que Neural Rendering de Ampere sea incompatible ahora no demuestra qué soporte planea ofrecer NVIDIA en la versión final.
NVIDIA aún no define el soporte oficial de DLSS 5
La compañía solo ha confirmado que DLSS 5 llegará este otoño. No ha especificado si será compatible con RTX 20, RTX 30, RTX 40 o RTX 50. Por comparación, DLSS 4.5 Ray Reconstruction sí admite oficialmente todas esas generaciones GeForce RTX.
De hecho, algunos propietarios de RTX 30 ya hablan de cambiar de tarjeta. Por ejemplo, un usuario de RTX 3090 afirmó que la vendía por DLSS 5, y otro contempló sustituirla por una RTX 5070 Ti. Esa reacción podría ser prematura, porque NVIDIA todavía podría limitar Neural Rendering a las RTX 50 en el lanzamiento, añadir soporte para RTX 40 más adelante o preparar implementaciones distintas para varias arquitecturas.
En cambio, tampoco existe una fecha concreta para la llegada oficial. Las declaraciones recientes de varios revisores apuntan a que ya hay un embargo, por tanto el anuncio podría incluir pronto una demostración y la lista definitiva de GPU compatibles.
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FAQ
No. NVIDIA solo ha indicado que DLSS 5 llegará este otoño y todavía no ha publicado la relación de generaciones compatibles.
No. Los ensayos reflejan el rendimiento de una implementación filtrada y experimental, no el funcionamiento de la versión final que NVIDIA pueda distribuir.
No se ha comunicado un día concreto. La única ventana confirmada por NVIDIA es este otoño.
Un usuario planteó reemplazar su RTX 3090 por una RTX 5070 Ti. Esa conversación aparece vinculada a las pruebas actuales, pero no constituye una recomendación ni confirma el soporte de la nueva tecnología.
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