El lanzamiento de GTA 6 está previsto para noviembre de 2026. La primera presentación extensa ha mostrado mucho más que escenas de la historia, y este gameplay de GTA 6 deja ver cambios en combate, vehículos y actividades. Además, se aprecia el salto de escala hacia Vice City con zonas nuevas alrededor del mapa.

El primer vídeo se presentó durante una emisión de Netflix. La plataforma no indicó de forma explícita en qué sistema se grabaron las imágenes. Una filtración anterior revelaba que el material podía proceder de una PS5. Por ahora, el vídeo solo puede verse con una suscripción de Netflix, pero llegará a YouTube aproximadamente seis horas después.

GTA 6 cambia la forma de afrontar los tiroteos

Los enfrentamientos armados concentran buena parte de las novedades de GTA 6. En varias escenas, los enemigos reciben heridas o quedan abatidos sin morir de inmediato, y las animaciones de impacto y los cuerpos al caer muestran un nivel de detalle superior al visto en GTA 5. Rockstar también enseñó muertes de personajes en cámara lenta, con una puesta en escena que recuerda claramente a Max Payne.

Lucia y Jason utilizan distintos tipos de armas durante el metraje, entre ellas pistolas y escopetas. Lucia llega a disparar una escopeta con una sola mano. En otra secuencia, apuñala en el ojo a un atacante, que cae durante unos instantes antes de levantarse y continuar la pelea. La fuente advierte de que esa escena podría formar parte de una cinemática, por tanto no necesariamente representa el funcionamiento general del combate cuerpo a cuerpo.

El material también ofrece varios ejemplos de destrucción y reacción física. Sin embargo, la presentación no detalla qué parte de estos sistemas estará disponible durante el juego normal y cuál pertenece a escenas guionizadas. Aun así, los enemigos no responden siempre de la misma manera a los disparos, y las animaciones de daño parecen más elaboradas.

Robar un coche exigirá algo más que abrir la puerta

Las mecánicas de los vehículos reciben una atención similar. En una escena de robo aparece un martillo, un detalle que encaja con imágenes filtradas anteriormente. Por tanto, entrar en un coche ya no parece tan sencillo como en entregas previas, y el personaje tendría que forzar el acceso en determinadas situaciones. La presentación, eso sí, no explica todas las variantes del sistema.

Las persecuciones policiales muestran más elementos. Hay tiroteos desde el vehículo con armas automáticas, coches de policía dando vueltas de forma espectacular y una secuencia de conducción en primera persona durante una persecución. Además, el fuego ocupa un lugar destacado: una botella incendiaria prende un vehículo, y las llamas se extienden por su superficie con un comportamiento que parece más realista.

Esconderse de la policía puede proporcionar un respiro temporal, pero los agentes parecen buscar al jugador antes de abandonar la persecución. La inteligencia artificial mostrada en estas escenas da la impresión de ser más persistente que en GTA 5. De hecho, la presentación no aporta detalles técnicos sobre sus reglas ni sobre el tiempo que tardarán los agentes en perder el rastro.

Gimnasios, carreras y nuevas actividades llenan Vice City

El cambio entre Jason y Lucia también regresa. En el vídeo, la transición entre ambos parece casi inmediata, y además mantiene la idea básica mostrada en la previa de GTA 6. Fuera de los tiroteos, Rockstar amplía de forma notable las actividades interactivas disponibles en el mundo abierto.

Lucia aparece levantando una barra en un gimnasio mediante pulsaciones alternas de L2 y R2. Esta actividad parece relacionada con las mecánicas de pérdida y aumento de peso confirmadas anteriormente. El metraje incluye también baloncesto, carreras urbanas, carreras de tierra, remo, navegación, paracaidismo y visitas a un club de striptease.

Hay interacciones más pequeñas repartidas por los escenarios. En una escena doméstica, el jugador puede abrir un frigorífico y seleccionar elementos como comida y cerveza. Cerca, un televisor reproduce un anuncio paródico. Estos objetos no se presentan como simples elementos decorativos: algunos pueden seleccionarse directamente dentro del entorno.

Las imágenes ayudan a entender que el mapa no se limita al centro de Vice City. Bayside y varias zonas junto a ríos aparecen en pantalla, junto con tramos subterráneos para conducir, playas, canales y distritos con una fuerte presencia de vida nocturna. También se muestran inmersiones bajo el agua y paseos en barco.

Una secuencia posterior sitúa a Jason en unas oficinas repletas de objetos detallados y equipos informáticos, mientras Lucia combate en otra parte del edificio. El vídeo enseña además una interfaz de mensajería renovada: los mensajes de Lucia aparecen como una burbuja flotante junto al personaje correspondiente, en lugar de mostrarse únicamente en la pantalla convencional de un teléfono.

La sátira de Rockstar llega a las redes sociales

El tono satírico habitual de Rockstar sigue presente. Una escena breve gira alrededor de un supuesto “trunk challenge” en redes sociales. La protagonista parece ser una parodia de un creador de contenido de la generación Z que viaja sobre el maletero del coche de Jason durante una persecución.

El metraje extiende así la información que ya había circulado en filtraciones. En HardwarePremium analizamos anteriormente los vídeos filtrados de GTA 6. Sin embargo, esta presentación permite ver los sistemas dentro de una secuencia oficial más amplia.

El vídeo mantiene borrosos los detalles de la historia y no identifica con precisión a todos los personajes, aunque sí presenta nuevas localizaciones, actividades y mecánicas asociadas a Jason y Lucia. La presentación ofrece el vistazo más detallado al trabajo de Rockstar durante los últimos trece años.

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FAQ

¿Cuándo se lanzará GTA 6?

Rockstar sitúa el lanzamiento en noviembre de 2026. La fuente no concreta el día exacto.

¿En qué plataforma se grabó el vídeo?

Netflix no indicó qué plataforma se utilizó para capturar las imágenes. Una filtración anterior apuntaba a PS5, pero ese dato no aparece confirmado en la presentación.

¿Dónde puede verse ahora el metraje?

Por el momento, el contenido requiere una suscripción de Netflix. Según la información disponible, se publicará en YouTube unas seis horas después de la presentación.

¿Las escenas de combate representan todo el juego?

No necesariamente. La escena en la que Lucia apuñala a un atacante podría ser una cinemática, por lo que no confirma por sí sola cómo funcionará el combate cuerpo a cuerpo durante el juego normal.

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