Metal Gear Solid 4 Master Collection Vol.2 llega por fin a PS5, PC, Xbox Series X|S y Nintendo Switch dentro de la nueva recopilación, casi 20 años después de su estreno exclusivo en PlayStation 3. La colección también incluye Peace Walker y Ghost Babel. Además, Metal Gear Solid 4 PC forma parte de las versiones disponibles desde el 27 de agosto de 2026. La combinación recupera uno de los juegos más difíciles de trasladar fuera de su plataforma original, aunque mantiene varios de sus problemas narrativos y de diseño.

La versión analizada en PS5 funciona a 4K y 60 fotogramas por segundo, con tiempos de carga muy inferiores entre zonas. El paquete cuesta 51,73 euros con IVA incluido en Amazon. Metal Gear Solid 4 Master Collection Vol.2 reúne además materiales adicionales para los dos títulos principales y el acceso a la aplicación Metal Gear Solid 4 Database.

Metal Gear Solid 4 alcanza 4K y 60 fps fuera de PlayStation 3

Se había convertido en una rareza dentro de la saga, pero era el gran episodio que seguía atado a la arquitectura específica de PS3, una plataforma con un diseño poco convencional. Su juego incluía numerosos productos sujetos a licencia. La nueva edición conserva casi todo el contenido original y resuelve por fin esa dependencia técnica.

Konami ha mantenido elementos reconocibles como el iPod y la consola PS3 que aparece en el avión. También ha retocado determinadas partes para adaptarlas a las plataformas modernas. La escena famosa de «estamos en PS3» cambia ahora la referencia por la plataforma elegida, aunque la diferencia de casi 20 años en la voz de Christopher Randolph resulta bastante evidente. Sin embargo, el único elemento que desaparece es el menú de instalación entre capítulos, que ya no tiene utilidad en esta versión.

El resultado se distancia de las reediciones básicas del primer volumen, y de las versiones de Metal Gear Solid 2 y 3 incluidas en la colección HD de Bluepoint de 2011. La primera entrega tuvo problemas técnicos importantes en su lanzamiento. Aquí, en cambio, la conversión ofrece una imagen estable a 4K, 60 fps constantes y cargas mucho más rápidas.

Eso no convierte a Metal Gear Solid 4 en un juego distinto. Su arranque sigue siendo especialmente potente, con capítulos ambientados en Oriente Medio y Sudamérica que presentan una mecánica de sigilo sobre el campo de batalla. Snake puede influir en el conflicto entre milicias rebeldes y grupos de compañías militares privadas, una idea de diseño muy destacada que, sin embargo, desaparece casi por completo al terminar el segundo capítulo.

El tercer acto se reduce en buena medida a una misión de seguimiento poco inspirada. Después, el juego pierde el rumbo con una trama cargada de decisiones discutibles, extensas escenas de vídeo y segmentos jugables irregulares. Hay momentos sobresalientes: todo el cuarto acto y el combate final están entre los mejores de la serie. Además, aparecen cambios de continuidad que producen la historia más desordenada de la franquicia. Entre ellos está la decisión relacionada con Para-Medic de Metal Gear Solid 3, un giro que sigue resultando problemático.

La aventura conserva suficientes grandes escenas, momentos de fan service y secuencias jugables para sostener el viaje. El comienzo del cuarto acto, en particular, sigue siendo uno de los momentos más recordados del juego. El regreso a Shadow Moses incluye además The Best Is Yet To Come, una canción cuya aparición todavía produce un fuerte efecto casi 20 años después del lanzamiento original.

Peace Walker aporta la parte más sólida de la historia de Big Boss

Peace Walker ocupa el segundo lugar dentro del paquete, aunque su importancia para la saga va mucho más allá de ser un añadido. Su lanzamiento original en PSP hizo que pasara más desapercibido. Sin embargo, el juego funciona prácticamente como un Metal Gear Solid 5 anterior a Metal Gear Solid 5 en nombre. La historia se sitúa entre Snake Eater y The Phantom Pain.

Su estructura combina Metal Gear con Monster Hunter. Las misiones permiten sesiones breves y, al mismo tiempo, introducen sistemas que después tendrían mucho más peso: gestión de la base, desarrollo de armas y captura de soldados mediante globos. The Phantom Pain ampliaría esas ideas posteriormente.

La historia no alcanza el nivel de la trilogía original, pero explica cómo Big Boss termina convirtiéndose en el villano de los juegos originales de MSX. En ese aspecto, desarrolla su transformación mejor que The Phantom Pain. El reparto secundario también destaca: Kazuhira Miller regresa desde Metal Gear Solid y recibe un desarrollo que lo convierte en uno de los personajes más importantes de la serie. Además, Amanda, Paz y el profesor Galvez amplían el canon con figuras memorables.

La comparación con Monster Hunter encaja especialmente en los enfrentamientos contra jefes. Peace Walker enfrenta al jugador con enormes máquinas durante combates prolongados. La idea funciona sobre el papel. Sin embargo, estos encuentros son los menos memorables de toda la saga, salvo el propio Peace Walker y el jefe final verdadero.

El multijugador cooperativo y competitivo de Peace Walker sigue incluido en la recopilación. No fue posible probarlo durante el periodo de análisis. De hecho, la experiencia previa con la versión de la colección HD apunta a que sus partidas cooperativas resultan divertidas. El traslado es algo más irregular que el de Metal Gear Solid 4, porque los gráficos originales de PSP no ganan demasiado al mostrarse en 4K. A cambio, las escenas con aspecto de cómic incorporan nuevas versiones de mayor calidad realizadas por Ashley Wood.

Metal Gear Solid 4 Master Collection Vol.2: Ghost Babel es el único extra, pero no un simple relleno

El contenido de la primera colección hacía que este segundo volumen pareciera menos generoso al principio. Vol. 1 incluía tres de los mejores juegos de la historia, cuatro títulos adicionales y dos novelas gráficas. Vol. 2 solo suma un juego extra. Por tanto, la comparación numérica no le favorece.

El equilibrio cambia al valorar lo que contiene cada entrega. Metal Gear Solid 4 ha recibido un trabajo técnico mucho más profundo que las reediciones de los primeros juegos y que las versiones de Metal Gear Solid 2 y 3 de 2011. Además, Peace Walker es una entrega principal de gran peso y Ghost Babel figura entre los mejores derivados de la franquicia. Bajo esa perspectiva, la diferencia de cantidades resulta menos determinante.

Metal Gear: Ghost Babel, publicado para Game Boy Color, toma como base el tipo de juego de Metal Gear 2 y lo mezcla con ideas del clásico de PS1. Su diseño adapta esas referencias a una estructura por fases pensada para una portátil. No llega al nivel de los episodios principales. Sin embargo, merece una consideración mayor que la que suele recibir. Además, es uno de los mejores spinoff de la saga. Por ejemplo, al menos supera a las versiones de Metal Gear para NES incluidas en el primer volumen.

Ese es todo el contenido adicional. Habría sido bien recibido incluir Metal Gear Acid o Metal Gear Rising, pero ninguno de los dos forma parte de esta edición. La recopilación sí mantiene otros materiales que acompañaban a Vol. 1. Cada juego principal incorpora un Screenplay Book y un Master Book, con resúmenes de la historia, información sobre los personajes y datos con formato de guía para localizar secretos.

También se incluyen selecciones de las bandas sonoras y la posibilidad de descargar otras versiones lingüísticas de los juegos. La edición de Metal Gear Solid 4 añade la aplicación Metal Gear Solid 4 Database, que Konami lanzó en PS3 alrededor de la llegada del juego original. Su apartado de Metal Gear Online, eso sí, no está disponible en esta versión.

La colección queda así formada por dos juegos principales con mejoras visuales y de rendimiento, dos extras de perfiles muy distintos y una cantidad amplia de material documental. Metal Gear Solid 4 es el motivo central de la edición, pero Peace Walker y Ghost Babel recuperan juegos que podían haber quedado fuera del alcance de muchos jugadores.

Para quienes no tuvieron una PS3, la nueva edición elimina una barrera que llevaba casi 20 años separando a Metal Gear Solid 4 del resto de plataformas. La resolución 4K y los 60 fps constantes también ofrecen una razón técnica para regresar incluso después de haberlo jugado en la consola original.

Peace Walker funciona como otro motivo de peso. Además de su campaña, forma parte del tramo narrativo que conduce a Metal Gear Solid 5. Y quienes no hayan jugado al primer volumen se encontrarán con una aventura construida bajo la premisa de que el jugador conoce, como mínimo, la trilogía original de Metal Gear Solid. Sin ese recorrido previo, la trama de Metal Gear Solid 4 puede resultar especialmente difícil de seguir.

Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.

FAQ

¿En qué plataformas estará disponible la colección?

La colección estará disponible en PS5, PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La fecha indicada para el lanzamiento es el 27 de agosto de 2026.

¿Incluye Metal Gear Online?

No. La aplicación Metal Gear Solid 4 Database sí forma parte del paquete, pero la versión de Metal Gear Online asociada a esa aplicación no está presente.

¿Qué juegos adicionales acompañan a Metal Gear Solid 4?

El volumen incorpora Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel. Este último es la única incorporación adicional frente a los cuatro extras del primer volumen.

¿Hace falta jugar al primer volumen antes de empezar?

No se indica como requisito, pero Metal Gear Solid 4 presupone que el jugador conoce al menos la trilogía original de Metal Gear Solid. Sin esa base, sus decisiones argumentales y conexiones pueden ser más difíciles de interpretar.

🔥 ¿Tienes un minuto? Dale al play, te van a engancharSuscríbete al canal
Este portátil de 3.499 € lleva dos pantallas OLEDEste portátil de 3.499 € lleva dos pantallas OLED
QIDI Plus5, unboxing completo y primera impresiónQIDI Plus5, unboxing completo y primera impresión
Este teclado se activa con 0,1 mm | Razer Huntsman V3 HE MiniEste teclado se activa con 0,1 mm | Razer Huntsman V3 HE Mini
Esta AIO NO necesita cables… pero hay trucoEsta AIO NO necesita cables… pero hay truco
Dejé de repetir tomas gracias a este teleprompterDejé de repetir tomas gracias a este teleprompter

Comentarios

Cargando comentarios…
QIDI Plus5