Driveclub vuelve a correr gracias a un parche del emulador ShadPS4. El juego de carreras de Evolution Studios ahora alcanza 8K en PC, la versión más nítida que ha tenido nunca, una década después de que Sony cerrara el estudio. En PS4 nunca superó Full HD. En PS5 Driveclub sigue sin mejora oficial pese a jugarse por retrocompatibilidad.
El director del juego, Paul Rustchynsky, explicó que un salto de resolución o framerate en consola era muy poco probable. Ambos parámetros estaban capados por diseño desde el lanzamiento original.
¿Hay realmente diferencia al jugarlo en 8K en PC?
Un vídeo del canal Unreal Gaming muestra la diferencia visual al pasar de 1080p a 4K u 8K. Es notable, como cabría esperar por el salto de resolución. A diferencia de en consola, los usuarios pueden desactivar el motion blur. En PS4 se usaba para disimular las costuras de los 30 fotogramas por segundo.
El siguiente paso es el online, no la resolución
El progreso más relevante de ShadPS4 es de infraestructura, no gráfico. El sistema ShadNet permite subir puntuaciones y compartirlas entre jugadores, con objetivo de llegar a multijugador online completo. Eso devolvería sentido al sistema de Clubes que ideó Evolution Studios: carreras, contrarrelojes, derrapes y torneos por equipos. Una propuesta social que en 2015 se adelantó a su tiempo.
El estudio cerró en 2016. Sus desarrolladores pasaron a Codemasters y lanzaron Onrush en 2018. El equipo terminó integrado en Criterion Games, hoy parte de Battlefield Studios. Diez años después, es un proyecto de emulación no oficial el que mantiene viva la idea original con más resolución que la que Sony le dio jamás.
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FAQ
Sí, ShadPS4 es un emulador, no distribuye el juego: hace falta disponer de una copia legal de Driveclub para PS4 y volcarla al PC.
El propio director del juego explicó que la resolución y los 30 fps estaban capados por diseño, por lo que un parche de mejora aportaría poco más allá de tiempos de carga más rápidos.
Todavía no de forma completa. El sistema ShadNet permite compartir puntuaciones, pero el multijugador online pleno sigue siendo el objetivo pendiente del proyecto.
Los servidores oficiales fueron cerrados por Sony por motivos de licencias, así que el modo multijugador original ya no está disponible en consola.
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