Konami ha publicado los requisitos de Silent Hill Townfall para PC dos meses antes de su lanzamiento, y el dato que más llama la atención es que una RTX 3080 solo garantiza 4K a 30 FPS. Entre los GB RAM recomendados de Townfall aparece un salto a 32 GB, el doble que los 16 GB que pedía Silent Hill f el año pasado. El juego, desarrollado por el estudio escocés Screen Burn (antes conocido como No Code), corre sobre Unreal Engine 5, el mismo motor que usó NeoBards Entertainment en Silent Hill f, pero exige considerablemente más hardware.
La diferencia entre ambos juegos de la saga no se limita a la memoria. Townfall pide una GPU de gama más alta en el nivel recomendado y suma 25 GB más de espacio en disco, además de más GB RAM recomendados que su antecesor. En el procesador el salto es menor, pero existe: tanto en mínimos como en recomendados, Townfall pide un escalón por encima de lo que exigía Silent Hill f. Quien haya movido Silent Hill f sin problemas, previsiblemente podrá correr Townfall, aunque con margen más ajustado.

Así queda la tabla de requisitos mínimos y recomendados
Konami ha detallado ambos niveles con precisión, sin dejar hueco a la ambigüedad sobre sistema operativo, procesador, memoria, gráfica o almacenamiento.
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 11 x64 | Windows 11 x64 |
| Procesador | AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K | AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K |
| Memoria | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Gráfica | NVIDIA RTX 2060 Super / AMD RX 6600 | NVIDIA RTX 3080 / AMD RX 7800 XT |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 75 GB | 75 GB |
Por qué importa: Townfall es más exigente que Silent Hill f
Este cruce de datos deja clara la diferencia entre los dos títulos de la saga que han llegado en poco tiempo: mientras Silent Hill f se conformaba con 16 GB incluso en su perfil recomendado, Townfall duplica esa cifra y pide 25 GB adicionales de disco. Para quien ya tenga instalado Silent Hill f tras su éxito de ventas, el salto de hardware puede notarse, sobre todo si el equipo se queda en los 16 GB de RAM que bastaban hasta ahora.
Konami no ha dado más detalle sobre el rendimiento en resoluciones inferiores a 4K, así que no hay confirmación oficial de a qué framerate se moverá el juego en 1080p o 1440p con la gráfica recomendada. El estudio ha mostrado nuevas imágenes de gameplay en un vídeo publicado recientemente, que sirve como primer vistazo real al aspecto del juego funcionando. Silent Hill: Townfall llega el 24 de septiembre de 2026 a PC y PlayStation 5, con estos requisitos ya fijados con dos meses de margen antes del lanzamiento.
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FAQ
Townfall recomienda 32 GB de RAM, el doble que los 16 GB que bastaban en Silent Hill f incluso en su perfil recomendado.
Sí, Townfall pide 25 GB más de espacio en disco que Silent Hill f, además de un procesador y una gráfica ligeramente superiores.
No. Los requisitos publicados solo mencionan el objetivo de 4K a 30 FPS con una RTX 3080; no hay cifras oficiales para resoluciones inferiores.
El juego llega el 24 de septiembre de 2026 a PC y PlayStation 5, según ha confirmado Konami.
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